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== Modificadores == É possível aumentar o bônus de EXP que seu personagem ganha ao derrotar [[monstros]] ou fazer [[quests]]. Os fatores que alteram a EXP são: * Taxa de experiência do seu [[servidor]]; * Habilidades como [[Banquete de Njord]] e [[Bênção Solar]]; * [[Lista_de_Cartas#Raça|Cartas]] que fornecem EXP por raça; * [[Equipamentos]] como o {{item|id=15186 Uniforme de Kafra}} e o {{item|id=19118 Super Óculos Poring}}; * Consumíveis: ** {{item|id=12208 Manual de Combate}}; ** {{item|id=12411 Enciclopédia de Combate}}; ** {{item|id=14592 Manual de Combate de Classe}}; Importante: Para aumentar a experiência ganha por um personagem dividindo EXP que não está atacando, é necessário que ele esteja utilizando os equipamentos com modificadores de EXP, e não o personagem que está matando os monstros. Observe que os valores de EXP possuem fatores multiplicativos e somativos, de acordo com a fórmula: <code>'''EXP total''' = EXP original + [(1 + Servidor + VIP + EXP de Evento) + (Equip. + Cartas) + Manuais] × {{tip|β|Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro}} × {{tip|Habilidades|Banquete de Njord e etc.}}</code> * '''β''': Divisão de EXP por personagem que recebeu dano ou atingiu o monstro. === Interpretando === Um monstro cujo valor real de EXP é de 5.000, daria 7.500 EXP no [[Thor]] e 10.000 EXP no [[Valhalla]]. Todos os cálculos de EXP serão feitos tomando como base o valor original de EXP dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou de itens de bonificação. {| class="wikitablec" |- ! !! [[Thor]] !! [[Valhalla]] |- | {{rh}} | EXP original do monstro || 5.000 || 5.000 |- | {{rh}} | EXP do servidor || 150% || 200% |- | {{rh}} | EXP recebida do monstro || 7.500 || 10.000 |- | {{rh}} | EXP com Manual (50%) || 10.000 || 12.500 |- | {{rh}} | EXP com Manual (100%) || 12.500 || 15.000 |- | {{rh}} | EXP com Manual (200%) || 17.500 || 20.000 |}
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