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Mudança de Classe: Justiceiros
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=== Treinamento === # O bar da guilda fica atrás de Miller, basta dar a volta e seguir o corredor até o final, onde tem umas escadarias. # Lá dentro, fale com o Barista {{navi|que_ng|179|31}} #:[[Arquivo:Tu_Gunner01.png|link=]] #* Ele explicará um pouco sobre [[atributos]], prossiga sempre conversando com ele. #* Se não tiver nenhuma dúvida, ele dará 1.100 de base e 750 de classe. # Fale com o Armando {{navi|que_ng|184|18}} #:[[Arquivo:Tu_Gunner02.png|link=]] #* Ele explicará brevemente sobre as armas. #* Se você quiser apenas a [[experiência]], basta selecionar "''cancelar''". #* Você recebe 1.100 de base e 750 de classe. # Retorne ao Barista Louis. #:[[Arquivo:Tu_Gunner01.png|link=]] #* Quando perguntado, selecione "''ALT +S''", o atalho para abrir a janela de habilidades. #* Você recebe 1.100 de base e 750 de classe. #* Fale mais uma vez com o Barista para encerrar seu treinamento e receber 1.100 de base e 750 de classe. #* Você também ganhará 1 {{item|id=7311 Bilhete para Aeroplano}}. # Dirija-se ao [[Aeroplano]] da cidade de [[Einbroch]]. ## Pegue o voo para [[Juno]]. ## No aeroporto de [[Juno]], não saia do aeroporto, fale com a [[NPC]] de Voos Internacionais ## Entre no aeroplano internacional e embarque na cidade de [[Izlude]]. ## Ou simplesmente, você pode salvar na cidade de [[Izlude]] e usar uma {{item|id=12324 Asa de Borboleta}} antes de mudar de [[classe]]. # De volta ao [[Instituto do Aprendiz]], procure pela Luísa. #:[[Arquivo:Aca_Gunner01.png|link=]] # Agora você pode fazer missões repetíveis até o nível 20, basta clicar na Mesa da Luísa e escolher sua missão. #:[[Arquivo:Tu_Gunner03.png|link=]] # Retorne para Luísa sempre que completar uma [[quest]] da mesa. {| class=wikitable |- ! Missão !! Objetivo !! Recompensa |- | {{rh}} | Missão A | * Caçar 10 {{monster|id=1004 Zangão}} | * 700 de [[EXP]] base * 450 de [[EXP]] classe * 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |- | {{rh}} | Missão B | * Caçar 10 {{monster|id=1012 Sapo de Rodda}} | * 950 de [[EXP]] base * 590 de [[EXP]] classe * 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |- | {{rh}} | Missão C | * Caçar 10 {{monster|id=1167 Bebê Selvagem}} | * 850 de [[EXP]] base * 540 de [[EXP]] classe * 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |- | {{rh}} | Missão D | * Caçar 10 {{monster|id=1052 Rocker}} | * 690 de [[EXP]] base * 470 de [[EXP]] classe * 1 {{item|id=7059 Vale-Armazém}} |} {{justiceiro}} [[Categoria:Guias de Classe]]
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