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=== Velocidade de Ataque === Velocidade de ataque ('''ASPD''' ou ''Vel.Atq'') é a quantidade de golpes por segundo que um personagem poderá desferir nos oponentes. Ela varia de acordo com a sua [[Classe]], [[Arma]], [[AGI]], [[DES]], [[Equipamentos]], [[Habilidades]] entre outras coisas. A fórmula é: <code>Vel.Atq = [(Classe + (Arma + Escudo)] + {[√((AGI² ÷ 2) + (DES² ÷ 5))] ÷ 4 + (AGI + STD) ÷ 200}</code> * O limite máximo da velocidade de ataque: ** 190 para personagens até nível 99. ** 193 para personagens acima do nível 100. * O número é exibido <span style="color:red">arredondado</span> na ''janela de atributos'', não mostrando os valores decimais. Por exemplo, 5 golpes por segundo podem ser desferidos no oponente se seu personagem tiver 190 de ASPD. Para saber a quantidade de ataques por segundo, basta realizar os seguintes cálculos: * A partir da velocidade de ataque: <code>[50 ÷ (200 − Velocidade de Ataque final)]</code> * A partir do tempo de pós-conjuração: <code>[1 ÷ (Tempo de Pós-conjuração em segundos)]</code> <br> <gallery> Arquivo:RenewASPDformula.png|Fórmula da Vel.Atq. Arquivo:Hits por segundo.png|Golpes (hits) por segundo </gallery> <br> Observe que bônus de velocidade de ataque em porcentagem <span style="color:red">não</span> são calculados a partir da velocidade exibida na ''Janela de Atributos''. Apenas valores fixos serão adicionados na sua ''Vel.Atq'' final. Exemplo: # Você pretende adquirir um [[equipamento|chapéu]] que adiciona 5% de velocidade de ataque. # Sua velocidade de ataque atual é 180,06, sendo exibida na janela de atributos como 180. # Ao equipar o item, sua velocidade de ataque não ficará com 189, o valor final será de 180,81; sendo exibido como 180 de velocidade de ataque. # Se seu personagem possuir 180,99 de velocidade de ataque e equipar o item, aí você perceberá a mudança na sua janela de atributos.
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