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Aegis Domini
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{{Skill Info | sID = 2315 | Sdbname = LG_SHIELDSPELL | ENname = Shield Spell | tipo = Ativa | nvmax = 3 | prereqs = {{skill|n=Aegis Inferi|v=2|simple=yes}} {{skill|n=Escudo Compressor|v=3|simple=yes}} | sp = 50 | cast_fix =0 | cast_var = 1 | delay = 1 segundo | cooldown = 2 segundos | alvo = Usuário | equip = Escudo }} Ativa efeitos aleatórios baseados na [[DEF]], [[DEFM]] ou [[refinamento]] do escudo, de acordo com o nível da habilidade. {|class="wikitable" |- !Nv. !! Base !! Ícone |- !1 | [[DEF]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_1.png|link=|center]] |- !2 | [[DEFM]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_2.png|link=|center]] |- ! 3 | [[Refinamento|Refino]] || [[Arquivo:I_Aegis Domini_3.png|link=|center]] |} ===Efeitos=== '''<span style="color:MediumVioletRed">Nível 1 - DEF</span>''' * <span style="color:MediumVioletRed">Efeito 1</span> **Causa dano físico de propriedade [[neutro]] em oponentes na área ao redor do usuário e os empurrando 2 células para trás. *** [[DEF]] do escudo entre 0 a 40: área 3x3 células *** [[DEF]] do escudo entre 41 a 80: área 5x5 células *** [[DEF]] do escudo acima de 81: área 7x7 células *::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEF do escudo × 10) + (VIT do usuário × 2)]%</code> *<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 2</span> ** Concede a chance de refletir danos físicos corpo a corpo temporariamente. Não funciona contra [[monstros]] do tipo chefe. *::<code>Chance = [DEF do escudo ÷ 10]%</code> *::<code>Duração = [DEF do escudo] segundos</code> *<span style="color:MediumVioletRed">Efeito 3</span> ** Aumenta o [[ATQ]] temporariamente. *:<code>ATQ = DEF do escudo</code> *:<code>Duração = [DEF do escudo × 3] segundos</code> ---- '''<span style="color:green">Nível 2 - DEFM</span>''' * <span style="color:green">Efeito 1</span> **Causa dano mágico de propriedade [[neutro]] em oponentes na área ao redor do usuário. *** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células *** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células *** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células *::<code>Dano = [(Nv. de base × 4) + (DEFM do escudo × 100) + (INT do usuário × 2)]%</code> * <span style="color:green">Efeito 2</span> **Chance de infligir [[silêncio]] nos oponentes da área ao redor do usuário. *** [[DEFM]] do escudo entre 1 a 3: área 3x3 células *** [[DEFM]] do escudo entre 4 a 5: área 5x5 células *** [[DEFM]] do escudo acima de 6: área 7x7 células *::<code>Duração = (DEFM do escudo × 30) segundos</code> * <span style="color:green">Efeito 3</span> **Ativa [[Magnificat]] nível 3 no usuário. ---- '''<span style="color:OrangeRed">Nível 3 - Refino</span>''' * <span style="color:OrangeRed">Efeito 1</span> **Concede, temporariamente, 100% de chance de quebrar a armadura do oponente ao realizar ataques físicos. *::<code>Duração = (Refino do escudo × 30) segundos</code> * <span style="color:OrangeRed">Efeito 2</span> **Aumenta a [[DEF]] do usuário e o torna tolerante a [[efeitos negativos]] temporariamente. *::<code>DEF = (Refino do escudo × 10) × (Nv. de base ÷ 100)</code> *::<code>Tolerância = [(Refino do escudo × 2) + (SOR ÷ 10)]%</code> *::<code>Duração = (Refino do escudo × 20) segundos</code> * <span style="color:OrangeRed">Efeito 3</span> **Regenera um pouco de [[HP]] do usuário. *::<code>HP regenerado = [(Refino do escudo + 1) + (Nv. de base ÷ 10)]%</code> == Notas == * Retirar ou trocar de escudo após conjurar a habilidade não cancela a duração dos efeitos. * A habilidade em nível 2 não funciona se o escudo não tiver [[DEFM]]. * Os efeitos são cancelados se o usuário receber [[Desencantar]], [[Canto de Batalha]], [[Bastão de Hermod]] e [[Consagração]]. * Não é cumulativo, usar a habilidade novamente, mas em outro nível cancelará o efeito ativo. * Armas relacionadas: ** {{item List|id=530015 |item=Gelerdria Ilusional|simple=yes}} * Equipamentos relacionados: ** {{item List|id=28900 |item=Égide da Realeza|simple=yes}} ** {{item List|id=22207 |item=Botas Imperiais|simple=yes}} ** {{item List |id=490028 |item=Anel de Áries|simple=yes}} {{espadachim2}}
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