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Einbech
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[[Arquivo:Einbech_artwork.png|thumb|400px|Fábricas emitindo fumaça.]] Quando o gênio Strahlenstein criou o primeiro motor a vapor, a [[República de Schwartzwald]] começou a prosperar. Em pouco tempo, os motores a vapor começaram a ser produzidos em massa e distribuídos por toda a nação. Percebendo o crescimento na demanda de recursos tanto na manufatura dos motores quanto no combustível, muitos mercadores aproveitaram a oportunidade e investiram suas economias na extração de metais. Os arredores de toda a república foram dominados por várias mineradoras e trilhos de trem por conta dessas extrações. Isso deu origem a uma pequena comunidade mineradora em uma reserva abundante, a sudoeste de [[Juno]]. Aos poucos, essa colônia foi crescendo, recebendo investimentos de quem teve a sorte de encontrar minérios valiosos e fazer riqueza. Assim nasceu Einbech, a cidade que toma conta de extrair todos os minerais necessários para a fabricação das novas tecnologias, como aeroplanos, elevadores e trens. __TOC__ == Mapa == {{Map info | kafra = {{navi|einbech|181|132}} | loja = {{navi|ein_in01|201|27}} | guia = Guia | lanterna = Estação de Trem | lanterna_co = {{navi|einbech|39|215}} | warehouse = {{navi|einbech|182|124}} }} {| class="wikitable" | {{rh}} colspan=3| NPCs |- | colspan=3| * Trem ** [[Einbroch]]: 200z |- | Mater || [[Fabricação_de_Chapéus#Outros|Cria Chapéus]] || {{navi|einbech|70|222}} |- | [[Clana Nemieri]] || Base da Rebelião || {{navi|einbech|215|81}} |- | Loja de Gemas || Empacota Gemas || {{navi|ein_in01|197|22}} |} [[Arquivo:CORsecurity_art.png|thumb|450px|O Distrito COR.]] == Quests & Calabouços == * ''[[Além do Limite]]'' * [[Os Amantes]] * [[O Passado deu Errado]] * [[Propriedade Maldita]] * [[Operação Militar]] * [[Proibição dos Teleportes]] * [[Clana Nemieri]] * [[Gêmeos Levedev]] * [[Brincando com os Irmãos]] * [[Base Militar]] <sup><small><span style="color:#FF0000">Instância</span></small></sup> * [[Laboratório Werner]] <sup><small><span style="color:#FF0000">Instância</span></small></sup> * [Nv. 85 ~ 90] {{map|id=ein_dun01 <span style="color:MediumVioletRed">Calabouço da Mina - 1º andar</span>}} * [Nv. 91 ~ 97] {{map|id=ein_dun02 <span style="color:MediumVioletRed">Calabouço da Mina - 2º andar</span>}} * [Nv. 188 ~ 192] {{map|id=ein_dun03 <span style="color:MediumVioletRed">Calabouço da Mina - 3º andar</span>}} * [[Ilusão do Ursinho]] ** [Nv. 152 ~ 157] {{map|id=ein_d02_i <span style="color:MediumVioletRed">Mina de Einbech</span>}} * [[Ilusión]] * {{map|id=sp_cor <span style="color:MediumVioletRed">Distrito COR</span>}} * [Nv. 100 ~ 115] {{map|id=slabw01 <span style="color:MediumVioletRed">Laboratório Clandestino</span>}} * [Nv. 120 ~ 123] {{map|id=sp_os <span style="color:MediumVioletRed">Distrito OS</span>}} * Depósito de cobaias rejeitadas: ** [Nv. 120 ~ 125] {{map|id=sp_rudus <span style="color:MediumVioletRed">Rudus 1º andar</span>}} ** [Nv. 160 ~ 170] {{map|id=sp_rudus2 <span style="color:MediumVioletRed">Rudus 2º andar</span>}} ** [Nv. 170 ~ 178] {{map|id=sp_rudus3 <span style="color:MediumVioletRed">Rudus 3º andar</span>}} == Equipamentos == # Converse com Elmen, o Mestre de Obras {{navi|einbech|149|257}} que oferecerá 3 opções abaixo. ::{| class=wikitable |- ! rowspan=2| 1) Refinar Dynite ! colspan=2| 2) Comprar Equipamento ! rowspan=2| 3) Trocar por Arma |- ! Item !! Material |- | rowspan=6| Para conseguir 1 {{item List|id=25814|item=Dynite|simple=yes}} você precisa de: *{{item List|id=25809|item=Vermium|num=1|simple=yes}} *{{item List|id=25810|item=Verdium|num=1|simple=yes}} *{{item List|id=25811|item=Laranium|num=1|simple=yes}} *{{item List|id=25812|item=Roxium|num=1|simple=yes}} *{{item List|id=25813|item=Branium|num=1|simple=yes}} | {{item List|id=32248 |item=Medalha Rubra|simple=yes}} || {{item List|id=25814|item=Dynite|num=75|simple=yes}} || rowspan=6| <center>Traga {{item List|id=25814|item=Dynite|num=50|simple=yes}}<br>para o [[NPC]] abrir a<br>{{item List|id=9515 |item=Caixa de E.P.I.|simple=yes}}<br>e conseguir uma<br>Arma aleatória abaixo.</center> |- | {{item List|id=32249 |item=Medalha Azul|simple=yes}} | {{item List|id=25814|item=Dynite|num=75|simple=yes}} |- | {{item List|id=32250 |item=Dragona Rubra|simple=yes}} | {{item List|id=25814|item=Dynite|num=75|simple=yes}} |- | {{item List|id=32251 |item=Dragona Azul|simple=yes}} | {{item List|id=25814|item=Dynite|num=75|simple=yes}} |- | {{item List|id=9514 |item=Permissão Física|simple=yes}} | {{item List|id=25814|item=Dynite|num=30|simple=yes}} |- | {{item List|id=9529 |item=Permissão Mágica|simple=yes}} | {{item List|id=25814|item=Dynite|num=30|simple=yes}} |} === Bônus aleatórios === * As armas recebem entre 1, 2 ou 3 [[Bônus Aleatórios]] e podem ser resetados quantas vezes você quiser. * Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada [[combinação]]. * <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Peixe]], [[Demônio]], [[Planta]], [[Inseto]], [[Amorfo]], [[Anjo]], [[Morto-Vivo]], [[Humanoide]], [[Bruto]] ou [[Dragão]]. * <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> pode ser, aleatoriamente: [[Água]], [[Fogo]], [[Terra]], [[Vento]], [[Veneno]], [[Sagrado]], [[Sombrio]], [[Fantasma]], [[Maldito]] ou [[Neutro]]. {| class="wikitable" ! Armas !! colspan=3 | {{Item List|id=9514|item=Permissão Física|simple=yes}} |- | rowspan=5 | *{{item List|id=1867 |item=Luva de Segurança|simple=yes}} *{{item List|id=2058 |item=Bastão Detector|simple=yes}} *{{item List|id=13346 |item=Disco Diamantado|simple=yes}} *{{item List|id=16099 |item=Martelo de Borracha|simple=yes}} *{{item List|id=18190 |item=Parafusadeira|simple=yes}} *{{item List|id=21054 |item=Terçado|simple=yes}} *{{item List|id=26162 |item=Varinha de Solda|simple=yes}} *{{item List|id=26215 |item=Fita Métrica|simple=yes}} *{{item List|id=32110 |item=Sinalizador Sonoro|simple=yes}} *{{item List|id=28045 |item=Alicate|simple=yes}} *{{item List|id=28140 |item=Motosserra|simple=yes}} *{{item List|id=28635 |item=Manual de Segurança|simple=yes}} *{{item List|id=28771 |item=Detector de Metal|simple=yes}} *{{item List|id=28772 |item=Detector de Joia|simple=yes}} *{{item List|id=550006 |item=Cabo de Aço|simple=yes}} *{{item List|id=32026 |item=Britadeira|simple=yes}} *{{item List|id=32303 |item=Furadeira|simple=yes}} *{{item List|id=32352 |item=Sabre Iluminado|simple=yes}} ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |-valign=top | * ATQ +5 ~ 45. * ATQ da arma +1 ~ 10%. | * CRIT +2 ~ 10. * Esquiva +7 ~ 35. * Precisão +5 ~ 35. * Dano crítico +5 ~ 20%. * Velocidade de ataque +1 ~ 2. * Velocidade de ataque +5 ~ 10%. * Dano físico contra oponentes de <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3 ~ 20%. | * Ignora 3 ~ 25% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. * Ignora 3 ~ 18% de DEF dos monstros Normais. * Dano físico contra a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3 ~ 20%. * Dano físico contra monstros Chefes +3 ~ 20%. * Dano físico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |- ! colspan=3 | {{Item List|id=9529|item=Permissão Mágica|simple=yes}} |- ! 1º Bônus !! 2º Bônus !! 3º Bônus |-valign=top | * ATQM +5 ~ 45. * Dano mágico +1 ~ 10%. | * CRIT +2 ~ 10. * Esquiva +7 ~ 35. * Efetividade de cura +3 ~ 25%. * Conjuração variável -5 ~ 10%. * Dano mágico contra oponentes de <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3 ~ 20%. | * Efetividade de cura +7 ~ 25% * Conjuração variável -5 ~ 10% * Ignora 3 ~ 25% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>. * Ignora 3 ~ 18% de DEFM dos monstros Normais. * Dano mágico contra a <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3 ~ 20%. * Dano mágico contra monstros Chefes +3 ~ 20%. * Dano mágico contra monstros Normais +3 ~ 20%. |} {{Cidades}}
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