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Itens
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Itens são quaisquer objetos que ocupam espaço no inventário, tais como equipamentos e [[cartas]]. Você pode guardá-los no [[armazém]], no seu [[Usar Carrinho|carrinho]], [[Comércio|vendê-los]], [[Negociação|trocá-los]] com outro personagem ou simplesmente derrubá-los no chão. A maioria dos itens são derrubados pelos [[monstros]] (no jogo, o termo usado é ''drop''), sendo prioridade do personagem que causou mais dano no [[monstro]]. Para uma explicação mais detalhada sobre a taxa de queda dos itens, veja '''[[drop]]'''. __TOC__ == Inventário == Sua janela de inventário pode ser acessada pelo [[comando]] <code>Alt + E</code> [[Arquivo:Inventário.png|link=]] Seu inventário separa os itens em 4 abas diferentes: * <span style="background:#E7E7EF"> itm </span> Consumíveis * <span style="background:#E7E7EF"> eqp </span> Equipamentos e itens de [[Mascotes]] * <span style="background:#E7E7EF"> etc </span> Qualquer outra coisa * <span style="background:#E7E7EF"> fav </span> Itens que você marcou como favorito Para favoritar um item, basta arrastá-lo para a aba <span style="background:#E7E7EF"> fav </span>. * Itens favoritos podem ser bloqueados para não aparecerem na janela de venda de [[NPC]]s. * Isso evitará com que você venda erroneamente um item valioso. * Na aba de favoritos, basta apertar o botão [[Arquivo:btn_blocktrade.png|link=]] para bloquear. O seu inventário possui um limite máximo de 100 itens a serem carregados, podendo aumentar essa quantidade. Itens que geram outros itens, como o {{item|id=616 Velho Álbum de Cartas}} só serão abertos se estiver sobrando 10 espaços no inventário, mesmo se seu peso estiver abaixo da capacidade de carga. Você pode expandir o limite de itens do inventário usando um {{item List|id=25793 |item=Ticket de Expansão de Inventário|simple=yes}}. # Com o ticket em mãos, clique no ícone de mochila no canto inferior da janela do inventário. # 1 ticket aumenta 10 espaços de itens, sendo necessário 10 tickets para aumentar o limite em 200. # O máximo de itens que você pode expandir é 200. # Você pode adquirir o {{item|id=25793 Ticket de Expansão de Inventário}} em eventos como o [[Logue e Ganhe]] ou comprando na loja [[ROPs]]. === Comparação === Na mesma janela, você poderá verificar a quantidade de itens que você carrega, bloquear o inventário para evitar derrubar itens erroneamente (cadeado) e comparar itens (lupa). [[Arquivo:Comparação.png|link=]] === Visualização === Para visualizar como um chapéu fica no seu personagens, o botão <code>Visualizar</code> fica disponível para equipamentos para cabeça (topo, meio e baixo) e nas capas. Entretanto, a visualização exibirá apenas as capas que possuem a seguinte descrição: <span style="background:LavenderBlush"><span style="color:#008080">Exibe o visual nas costas do personagem.</span></span> Além disso, efeitos gráficos em chapéus ou [[visuais]] não serão exibidos. A opção de visualização não aparece quando o item estiver na vitrine da loja de [[ROPs]] ou por diálogo de [[NPC]]. [[Arquivo:Visualização.png|link=]] === Leitura === Em alguns itens, uma opção de leitura fica disponível para visualizar textos maiores, como histórias ou descrição de equipamentos. A interface de leitura também é exibida por alguns [[NPC]]s, como o Negociante das [[Batalhas Campais]]. Livros legíveis exibem dois ícones em sua descrição, tais como Livros de {{item|id=7472 Receitas}} de [[Culinária]], {{item|id=7144 Manuais}} de [[Preparar Poção|Alquimia]] e livros de histórias como o {{item|id=11002 Mestre-Cuca Orleans Vol.1 }}. [[Arquivo:Sistema de Livros.png|link=]] * O primeiro abre a janela de leitura. * O segundo ativa a autonarração, onde a história é contada via [[broadcast]], mas somente seu personagem verá. === Aluguel === Itens de aluguel são consumíveis, armas ou equipamentos que possuem um tempo de uso, em que ele é automaticamente excluído do seu inventário no final desse período. Todo item de aluguel exibe sua duração na primeira linha da descrição, como mostra a imagem abaixo: [[Arquivo:ItemAluguel.png|link=]] Para alugar um item, ele deve ser proveniente de alguma Caixa ou de um [[NPC]]. Por exemplo, uma {{item|id=17251 Cx. Asa de Mosca Ilimitada}} gera uma {{item|id=12887 Asa de Mosca}} por 3 dias. == Equipamentos == Os equipamentos são muito mais que suas roupas, são esses itens que também fortalecerão seu personagens nas batalhas. Existem equipamentos específicos para as [[classes]], assim como as armas, que não podem ser equipadas por qualquer personagem. Os equipamentos podem ser melhorados através do [[refinamento]], [[encantamento]] ou adição de [[cartas]], se eles possuírem um [[slot]]. Alguns podem fazer parte de [[Conjuntos de Equipamentos]]. [[Arquivo:JaneladeEquipamentos1.png|link=]] Os equipamentos se dividem em: # '''Equipamento para cabeça (Topo):''' Aparecem visualmente no personagem. # '''Equipamento para cabeça (Meio):''' Aparecem visualmente no personagem. # '''Equipamento para cabeça (Baixo):''' Aparecem visualmente no personagem. # '''Armadura:''' Não aparece no personagem. # '''Arma:''' Também conhecida como ''mão direita''. # '''Escudo:''' Ocasionalmente chamado de ''mão esquerda''. # '''Capa:''' Capas que aparecem nas costas do personagem exibirão a informação na descrição. # '''Calçado:''' Não aparece no personagem. # '''Acessório direito:''' Alguns acessórios equipam exclusivamente neste espaço, quando isso acontece, estará informado na descrição. # '''Acessório esquerdo:''' Se o acessório equipar em qualquer um dos espaços, ela não informará na descrição. === Equipamentos Sombrios === Equipamentos Sombrios são adquiridos, na maioria das vezes, na loja [[ROPs]] e equipam na aba [Especial] da janela de equipamentos. Esses itens podem ser refinados em qualquer [[NPC]] de [[refinamento]]. [[Arquivo:EquipSombra.png|link=]] A aba de equipamentos sombrios é dividida com a aba de itens visuais: # Visual para cabeça - topo # Visual para cabeça - meio # Visual para cabeça - baixo # Malha # Luvas # Escudo # Visual para capa # Greva # Brinco # Colar === Visuais === [[Arquivo:mochilamochi.gif|link=|left]] São itens que se sobrepõem aos equipamentos para cabeça, ou seja, eles aparecerão no personagem independente do chapéu que você utilizar. Os itens visuais ficam localizados na aba [Especial] na sua janela acessada pelo comando <code>ALT + X</code> Também existem capas visuais, que aparecem nas costas do seu personagem. === Autotroca === Você pode configurar um conjunto de equipamentos para trocar rapidamente através da Autotroca. Para começar, clique no botão [Autotroca] na janela de Equipamentos <code> ALT + Q</code>. [[Arquivo:Autotroca.png|link=]] Basta arrastar o equipamento desejado para a janela rosa para registrá-lo no sistema. * Equipamentos registrados exibirão um símbolo vermelho. [[Arquivo:SetasAutoTroca.png|link=]] * Existe um tempo de 10 segundos entre uma autotroca e outra. * A Autotroca funciona com equipamentos, visuais e sombrios. * Muda apenas equipamentos configurados, se não houverem equipamentos registrados, seu personagem continuará com o equipamento anterior. * Você pode configurar uma tecla de atalho para a autotroca na sua '''janela de configurações'''. === Itens quebrados === Armas e armaduras podem ser quebrados durante uma batalha, não podendo serem reequipados até o conserto. Um equipamento ou arma quebrados ficarão no inventário com o nome em <span style="color:#FF0000">vermelho escuro</span>. Esses equipamentos poderão ser recuperados pela habilidade [[Consertar Armas]] ou pelos [[NPC]]s Reparadores dentro de refinarias das cidades. Cada item quebrado custa 5.000 [[zenys]] para reparar. Para impedir que seu equipamento seja quebrado: * Usando [[Revestir Arma|revestimentos]] de [[Alquimista]]. * [[Cartas]] com efeitos de indestrutibilidade em batalha, como a {{item|id=4073 carta Golem}}. * Itens com o efeito de <span style="color:DarkMagenta">indestrutível em batalha</span>. Um item quebrado é diferente do processo de [[refinamento]], onde o item se perde permanentemente em casos de falha e os efeitos acima não impedem dele ser perdido. [[Arquivo:EquipamentoQuebrado.png|link=]] == Armas == Para atacar, personagens podem usar as próprias mãos ou armas, algumas [[classes]] têm mais facilidade com determinadas armas. Existem armas específicas para certas profissões, não podendo ser equipadas por nenhuma outra. Cada arma tem um nível que vai do 1 ao 4 e isso influencia no dano e na dificuldade de [[refino]] dela. As armas são influenciadas pelo [[tamanho]] do alvo e se dividem nas seguintes categorias: <small> {| class="wikitable" |- ! Arma !! Uso !! width="65" | Pequeno !! width="65" | Médio !! width="65" | Grande |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Adaga.png|link=]] Adaga || * Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções. * Mercenários, Kagerou e Oboro podem usar duas adagas ao mesmo tempo. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #FFCCCC; text-align:center" | 50% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Arco.png|link=]] Arco || * Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos. * Ocupam o espaço de duas mãos. * Necessita de Flechas. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Pistola.png|link=]] Arma de Fogo || * Justiceiros e evoluções. * Ocupam o espaço de duas mãos. * São divididas em Pistola, Metralhadora, Lança-Granadas, Espingarda e Rifle. * Necessita de Projéteis. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Cajado.png|link=]] Cajado || * Aprendizes, Espiritualistas, Noviços, Magos, Invocadores e evoluções * São naturalmente indestrutíveis em batalha. * Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Chicote.png|link=]] Chicote || * Odaliscas e evoluções. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFCCCC; text-align:center" | 50% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada.png|link=]] Espada || * Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Espada2m.png|link=]] Espada de Duas Mãos || * Espadachins e evoluções. * Ocupam o espaço de duas mãos. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Violao.png|link=]] Instrumento musical || * Bardos e evoluções. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Katar.png|link=]] Katar || * Mercenários e evoluções. * Ocupam o espaço de duas mãos. * Duplicam a chance de causar um ataque crítico. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Lanca.png|link=]] Lança || * Espadachins e evoluções. * Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Livro.png|link=]] Livro || * Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFCCCC; text-align:center" | 50% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Maca.png|link=]] Maça || * Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções. * São naturalmente indestrutíveis em batalha. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Machado.png|link=]] Machado || * Aprendizes, Espadachins, Gatunos, Mercadores e evoluções. * Existem versões que ocupam o espaço de duas mãos. * São naturalmente indestrutíveis em batalha. | style="background-color: #FFCCCC; text-align:center" | 50% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Soqueira.png|link=]] Soqueira || * Monges e evoluções. | style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% |- | {{rh}} | [[Arquivo:w_Shuriken.png|link=]] Shuriken Huuma || * Ninjas e evoluções. * Ocupam o espaço de duas mãos. | style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #FFDEAD; text-align:center" | 75% || style="background-color: #CCFFCC; text-align:center" | 100% |} </small> === Munições === * Munições são itens consumidos sempre que o personagem atacar normalmente ou por [[habilidades]]. * Para equipar uma munição, basta arrastar o item para a janela de equipamentos do personagem. * Flechas e Projéteis só equipam no personagem se ele estiver equipado com a arma necessária para usá-los. * Desequipar a arma fará com que a Flecha ou o Projétil sejam desequipados também. * Todas as munições são vendidas próximas das Lojas de Armas ([[Arquivo:Map_faca.png|link=|25px]]), assim como suas Aljavas, Pacotes, Carregadores e Emakimonos. * A compra de munições não é afetada pelas habilidades [[Desconto]] e [[Extorquir]]. * A {{item|id=1771 Faca Envenenada}} pode ser encontrada em qualquer Loja de Ferramentas. * Munições exibem um ícone lateral quando equipado: [[Arquivo:I_Munição.png|link=]] {| class="wikitable |- ! Munição !! Armas necessárias |- | {{rh}} | [[Arquivo:Over_Arrow.png|link=]] Flechas || Arcos, Chicotes e Instrumentos Musicais. |- | {{rh}} | [[Arquivo:Over_Bullet.png|link=]] Projéteis || Pistolas, Metralhadoras, Espingardas, Rifles e Lança-Granadas. |- | {{rh}} | [[Arquivo:Over_Mado.png|link=]] Balas de Canhão || ''Nenhuma'', exclusivo de [[Mecânicos]] e [[Bioquímicos]]. |- | {{rh}} | [[Arquivo:Over_Kunai.png|link=]] Kunais e Shurikens || ''Nenhuma'', exclusivo de [[Ninjas]] e evoluções. |- |} == Fantasias == Existem itens que permitem alterar as vestes do personagem por um curto período de tempo, ao custo de não poder atacar ou usar habilidades. Essas fantasias podem ser removidas usando o comando <code>/nocosplay</code> ou <code>/changedress</code> {| class="wikitable" |- ! Roupa !! Item !! Observações ! colspan=2| Imagem |- | {{rh}} | Natal | {{Item List|id=12132 |item=Bolsa do Papai Noel|simple=yes}} | * Duração: ''10 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Não pode ser usada pela raça [[Doram]]. | [[Arquivo:Natal_Feminino.png|link=|center]] || [[Arquivo:Natal_Masculino.png|link=|center]] |- | {{rh}} | Praia | {{Item List|id=12260 |item=Roupas de Praia|simple=yes}} | * Duração: ''10 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Não pode ser usada pela raça [[Doram]]. | [[Arquivo:Praia_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Praia_Masculino.png|link=]] |- | {{rh}} | Casamento | {{Item List|id=681 |item=Álbum de Fotos de Casamento|simple=yes}} | * Duração: ''30 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Velocidade de Movimento reduzida. * Disponível à venda em [[Jawaii]]. * Apenas para [[Família|Casados]]. | [[Arquivo:Casamento_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Casamento_Masculino.png|link=]] |- | {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Hanbok Hanbok] | {{Item List|id=22538 |item=Bolsa Hanbok|simple=yes}} | * Duração: ''10 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Não pode ser usada pela raça [[Doram]]. | [[Arquivo:Hanbok_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Hanbok_Masculino.png|link=]] |- | {{rh}} | Banho | {{Item List|id=22822 |item=Bolsa com Roupa de Banho|simple=yes}} | * Duração: ''10 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Não pode ser usada pela raça [[Doram]]. | [[Arquivo:Banho_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Banho_Masculino.png|link=]] |- | {{rh}} | [http://pt.wikipedia.org/wiki/Lederhosen Lederhosen] e [http://pt.wikipedia.org/wiki/Dirndl Dirndl] | {{Item List|id=22625 |item=''Bolsa do Oktoberfest''|simple=yes}} | * Duração: ''10 minutos'' * Não pode atacar ou usar habilidades. * Não pode ser usada pela raça [[Doram]]. * Disponível apenas na ''Europa''. | [[Arquivo:Oktoberfest_Feminino.png|link=]] || [[Arquivo:Oktoberfest_Masculino.png|link=]] |} == Descrições == A descrição de alguns itens pode parecer confusa para iniciantes. Até mesmo entre os experientes, que buscam diversificar suas variáveis de dano, elas podem não ser tão claras. {| class=wikitable |- ! colspan=2 | Ataques Físicos |- ! Efeito !! Descrição |- | {{rh}} | ATQ da arma +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque físico em um valor porcentual. |- | {{rh}} | Dano físico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico relacionado a todos os 3 tipos de alvo: [[monstros]] Chefes, monstros Normais e Jogadores. |- | {{rh}} | Dano físico contra monstros normais || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para normais. |- | {{rh}} | Dano físico contra monstros chefes || Mesma variável de [Dano físico] acima, mas somente para chefes. |- | {{rh}} | Dano físico a distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de longa distância. |- | {{rh}} | Dano físico corpo a corpo +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano final de ataques de curta distância. |- | {{rh}} | Dano físico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra uma ou mais [[raça]]s. |- | {{rh}} | Dano físico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem a [[propriedade]] determinada. |- | {{rh}} | Dano físico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano físico contra o oponente que tem um determinado [[tamanho]]. |- | {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEF da raça || Anula uma parte da defesa física de uma [[raça]] ou de um tipo (chefe, normal, jogador). |- |- ! colspan=2 | Ataques críticos |- | {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância ou corpo a corpo. |- | {{rh}} | CRIT à distância +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Aumenta a chance de sair um golpe crítico à distância. |- | {{rh}} | CRIT +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span> contra a raça y || Aumenta a chance de sair um golpe crítico ao atacar oponentes com a determinada [[raça]]. |- | {{rh}} | Dano crítico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Dano físico de um golpe crítico. |- | {{rh}} | Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano da habilidade [[Ataque Crítico]]. Não funciona contra jogadores. |- | {{rh}} | Duplica a chance de causar um ataque crítico || Efeito natural de armas do tipo Katar. |- ! colspan=2 | Ataques mágicos |- ! Efeito !! Descrição |- | {{rh}} | Dano mágico +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Ataque mágico em um valor porcentual. |- | {{rh}} | Dano mágico da propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano de habilidade mágica de uma determinada [[propriedade]]. |- | {{rh}} | Dano mágico de todas as propriedades +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || A mesma da variável acima, mas para todas as [[propriedade]]s. |- | {{rh}} | Dano mágico contra a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra uma ou mais [[raça]]s. |- | {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente da [[propriedade]] determinada. |- | {{rh}} | Dano mágico contra oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Dano mágico contra o oponente de um determinado [[tamanho]]. |- | {{rh}} | Dano mágico contra monstros normais || Dano mágico somente contra [[monstros]] normais. |- | {{rh}} | Dano mágico contra monstros chefes || Dano mágico somente contra [[monstros]] chefes. |- | {{rh}} | Ignora <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% da DEFM || Anula uma parte da defesa mágica de uma [[raça]] ou de um tipo (chefe, normal, jogador). |- ! colspan=2 | Resistências |- ! Efeito !! Descrição |- | {{rh}} | Tolerância a <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz a chance de você sofrer um [[efeito negativo]]. Se estiver com 100%, você tem imunidade. |- | {{rh}} | Resistência a propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ou mágico daquela [[propriedade]]. |- | {{rh}} | Resistência a oponentes de propriedade <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que oponentes daquela [[propriedade]] vão usar contra você. Normalmente, é físico '''E''' mágico, exceto se estiver especificado um '''ou''' outro. |- | {{rh}} | Resistência a raça <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ''e'' mágico daquela [[raça]]. |- | {{rh}} | Resistência a monstros normais || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico ''e'' mágico de [[monstros]] normais. Jogador é considerado monstro normal. |- | {{rh}} | Resistência a oponentes de Tamanho <span style="color:#FF0000">'''x'''</span> || Reduz danos que oponentes daquele [[Tamanho]] vão usar contra você. O dano reduzido virá especificado se é físico ou mágico. |- | {{rh}} | Resistência elemental, menos Neutro || Reduz o dano que você recebe de ataques físicos ou mágicos de todas as [[propriedade]]s, exceto [[Neutro]]. |- | {{rh}} | Resistência a danos físicos a distância || Reduz o dano que você recebe de qualquer ataque físico de longa distância. |- | {{rh}} | Resistência a danos refletidos +<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Reduz o dano que você sofre dos ataques físicos ou mágicos refletidos. Não funciona com [[Dor Máxima]]. |- ! colspan=2 | Outros |- ! Efeito !! Descrição |- | {{rh}} | Conjuração variável <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% || Aumenta ou reduz o tempo de [[conjuração variável]] de todas as habilidades. |- | {{rh}} | Conjuração variável de [<span style="color:#FF0000">'''x'''</span>] || Aumenta ou reduz a [[conjuração variável]] de uma habilidade específica. Tem efeito acumulativo diferente da variável acima. |- | {{rh}} | Efetividade de cura || Aumenta o poder de cura das habilidades de cura, como [[Curar]], [[Arremessar Poção]] e [[Camarão Fresquinho]]. |- | {{rh}} | Cura recebida || Toda habilidade de cura que você receber terá uma maior eficácia. Também melhora o poder da regeneração de [[HP]] de qualquer consumível de cura. |- | {{rh}} | <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% de chance de converter <span style="color:#FF0000">'''x'''</span>% do dano físico causado em HP/SP || Toda vez que realizar um ataque físico, haverá uma chance de uma parte do seu ataque se transformar em regeneração de [[HP]]/[[SP]] para o seu personagem. Não é afetado por efetividade de cura e cura recebida. Efeito acumulativo, exceto se vier especificado que não é. |} {{Itens}}
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