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Mudança de Classe: Mercenários
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{{Quest Info | levelreq = Nenhum | joblevelreq = 40 | tipo = Classe | classreq = Gatuno | itemreward = Ver tabela | qreward = Muda a classe para [[Mercenário]] }} #Dirija-se para a Guilda dos Mercenários e fale com o Mercenário {{navi|in_moc_16|19|33}} #:[[Arquivo:MdCsin01.png|link=]] #Seu teste começa ao se aproximar do Funcionário da Guilda, que se moverá para um outro ponto. Ande até ele para se inscrever. #:[[Arquivo:MdCsin02.png|link=]] #Na nova sala, siga em frente até um diálogo começar a fazer perguntas. Você deve acertar 9, no mínimo, para passar. #:[[Arquivo:MdCsin03.png|link=]] ::{| class="wikitable" |- | {{rh}} colspan=2| Possibilidade I |- | Quantos bônus de Esquiva você tem ao maximizar 'Perícia em Esquiva'? || 30 |- | Qual desses monstros ignora você estar escondido furtivo? || Andre |- | Qual dessas combinações de armas é impossível? || Katar + Main Gauche |- | Para qual cidade você vai para se tornar uma Gatuno? || Morroc |- | Qual dessas cartas não dá bônus à Agilidade? || Carta Sussurro |- | Mercenários são conhecidos por qual grande vantagem? || Qualquer resposta |- | No nível 50 de classe, qual o bônus natural em Agi? || 10 |- | Qual desses itens não pode ser usado por um Mercenário? || Elmo |- | Quando um Aprendiz vai se tornar Gatuno, que tipo de cogumelo ele procura? || Cogumelo Borrachento |- | Qual dessas cartas não é muito útil a um Mercenário? || Carta Salgueiro Ancião |- | {{rh}} colspan=2| Possibilidade II |- | Qual dessas habilidades não é pré-requisito para 'Tocaia'? || Perícia com a Mão Direita Nvl 2 |- | Ao usar a habilidade 'Envenenar Arma', sua arma se torna de qual elemento? || Veneno |- | Qual o efeito de Nível 4 de 'Perícia com a Mão Direita' no dano com a mão direita, ao usar duas armas? || 90% do dano normal |- | Qual item é utilizado na habilidade 'Névoa Tóxica'? || Gema Vermelha |- | Que habilidade você pode aprender depois de saber 'Envenenar Arma' Nvl 5? || Névoa Tóxica |- | Qual dessas habilidades permite que você ande sem ser visto? || Furtividade |- | Das 3 opções, qual não é uma condição para que a 'Bomba Tóxica' funcione? || Ter uma Gema Vermelha |- | Com uma arma que tenha a Carta Vadon (20% a mais de dano em monstro de Fogo), que monstro recebe dano extra?. || Salgueiro Ancião |- | Quanta SP é consumida quando utiliza-se Ataque Duplo com uma Adaga? || 0, por ser uma habilidade passiva. |- | Qual dessas armas armas causa mais dano no Túnel Submarino? || Main Gauche de Vento |- | {{rh}} colspan=2| Possibilidade III |- | Que monstro você deve matar para conseguir uma Katar com slots extras? || Lobo do Deserto |- | E para conseguir uma Jur com slots extras? || Martin |- | Qual classe é capaz de produzir Armas Elementais? || Ferreiros |- | Qual dessas armas não é uma Katar? || Gladius |- | De que elemento são os monstros do Túnel Submarino? || Água |- | Qual desses monstros não pode ser um Bichinho de Estimação? || Sapo de Rodda |- | Com uma Adaga de Fogo, que monstro recebe dano extra?. || Goblin com Machado |- | Qual dessas Katares não possui um elemento? || Infiltrador |- | Todos estes monstros são do mesmo elemento, exceto um. Qual? || Ghostring |- | Qual desses monstros não é do elemento Maldito? || Esporo (ou ''Champignon'') |} :4. Após o questionário, siga em frente até ouvir uma conversa. Para iniciar o teste, basta clicar no chat e aguardar sua vez. ::[[Arquivo:MdCsin04.png|link=]] ::* Seu objetivo será eliminar 6 [[monstros]] de nome ''Vítima'' em 3 minutos. ::* Os [[monstros]] são 3 Porings, 1 Lunático, 1 Poporing e 1 Drops ::* O teste falha se você: ::** Cair em um buraco. ::** Atacar um monstro que não tenha o nome ''Vítima''. :5. Em caso de sucesso, a próxima etapa é chegar perto de Dante {{navi|in_moc_16|89|98}} sem matar os [[monstros]] que surgem no caminho. O ideal é abusar da sua [[esquiva]] e usar [[esconderijo]] quando puder. ::[[Arquivo:MdCsin07.png|link=]] :6. A última etapa consiste em aproximar-se do Líder da Guilda {{navi|in_moc_16|149|80}} ::[[Arquivo:MdCsin06.png|link=]] ::* Aproxime-se do Líder e responda às perguntas, suas escolhas não influenciam na missão. Você receberá 1 {{item|id=1008 Colar do Oblívio}}. ::* Se seu [[nível de classe]] estiver entre 40 a 48 quando começou a missão, você receberá 1 arma aleatória. ::**{{item |id=1207 Main Gauche}} [3] ::**{{item |id=1250 Jur}} [2] ::**{{item |id=1216 Stiletto}} [2] ::**{{item |id=1201 Faca}} [3] ::**{{item |id=1252 Katar}} [1] ::* Se seu [[nível de classe]] for 49 ou 50 quando começou a missão, você escolherá a arma. ::**{{item |id=1251 Jur }} [3] ::**{{item |id=1253 Katar}} [2] ::**{{item |id=1208 Main Gauche}} [4] ::**{{item |id=1220 Gladius}} [3] ::* Se seu personagem for desconectado do servidor ou você cancelar a conversa com o Líder, será necessário caminhar ao redor dele novamente para continuar o diálogo. :7. Entregue o {{item|id=1008 Colar do Oblívio}} ao Mercenário {{navi|in_moc_16|19|33}} para mudar de classe. ::[[Arquivo:MdCsin01.png|link=]] {{gatuno1}} [[Categoria:Guias de Classe]]
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