Editando
Mudança de Classe: Sábios
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
{{Quest Info | levelreq = Nenhum | tipo = Classe | joblevelreq = 40 | classreq = Mago | itemreq = Veja o guia ---- {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave|num=1|simple=yes}} {{Item List|id=919|item=Couro de Animal|num=1|simple=yes}}<br> {{Item List|id=1019|item=Tronco|num=1|simple=yes}}<br> {{Item List|id=1024|item=Tinta de Polvo|num=1|simple=yes}}<br> {{Item List|id=713|item=Garrafa Vazia|num=1|simple=yes}} | zenyreq = Sim | itemreward = {{item List|id=1550 |item=Livro|num=1|simple=yes}} | qreward = Muda a classe para [[Sábio]] }} #Sua jornada começa com o Funcionário Acadêmico {{navi|yuno_in03|154|35}} #:[[Arquivo:clschsabio01.png|link=]] #* Você deverá pagar uma taxa de inscrição, podendo ser escolhida dentre as opções abaixo: #** Pagar 70.000 [[zenys]] #** Trazer 1 {{item |id=1006 Grimório Antigo}} e 1 {{item |id=1007 Colar da Sabedoria}} #** Pagar 30.000 [[zenys]] e trazer 50 {{item |id=916 Plumas de Ave}}, 50 {{item |id=914 Felpas}} e 25 {{item |id=1002 Minérios de Ferro}} #** Se você for ''nível 50 de classe'', não precisa pagar a inscrição. #Responda o questionário feito pelo Examinador Teórico {{navi|yuno_in03|105|177}} #:[[Arquivo:clschsabio02.png|link=]] #* São 20 perguntas, valendo 5 pontos cada. #* Você precisa, no mínimo, ter 80 pontos para passar nessa etapa. #* Existem 3 possíveis questionários: ::{|class="wikitable" |- | {{rh}} | Possibilidade de Perguntas 1 | {{rh}} | Resposta |- | 1. Qual item a Vendedora de presentes não vende em prontera? || Buquê de flores |- | 2. Qual cidade não vende Stiletto? || Prontera |- | 3. Qual cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas? || Alberta |- | 4. Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? || Estrela-do-mar |- | 5. Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? || Metaller |- | 6. Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? || Raydric |- | 7. Que monstro não dá 'Alcóol' quando derrotado? || Esporo venenoso |- | 8. Quem não está envolvido no teste para se tornar Cavaleiro? || Bispo Tomas |- | 9. Quem não é um residente de Prontera? || Mãe do Jim |- | 10. Você pode me dizer qual é o nome da Kafra mais animada de todas? || Bianca |- | 11. Quanto SP é consumido para usar a habilidade Tempestade de Raios nv. 7? || 59 |- | 12. Se você possui metade do seu SP máximo, e ativa a habilidade Proteção Arcana,<br>quantos % de dano será reduzido e quantos % do seu SP você irá gastar? || Dano 18% SP 2% |- | 13. Um dos elementos não possui uma magia própria similar às 'Lanças' dos outros elementos. Qual é? || Terra |- | 14. Qual é a probabilidade de ativação e dano da habilidade passiva Ataque Duplo nv. 7? || 35% / 140% |- | 15. Qual habilidade não é necessária para aprender a habilidade Magnus Exorcismus? || Proteção Divina |- | 16. Qual a taxa de defesa e os bônus de atributos das Orelhas de Coelho? || 2 / SOR +2 |- | 17. Qual classe não pode equipar uma Armadura Acolchoada? || Arqueiro |- | 18. Qual item cura todos os estados negativos, além de recuperar HP e SP? || Mastela |- | 19. Qual o nome do Rei de Rune Midgard? || Tristan III |- | 20. Qual Deus os Templários veneram? || Odin |- | {{rh}} | Possibilidade de Perguntas 2 | {{rh}} | Resposta |- | 1. Qual jóia não é vendida pelos mercadores de jóias em Morroc? || Diamante rachado |- | 2. Qual cidade não vende ração para monstros? || Al De Baran |- | 3. Qual cidade é a mais próxima do Templo Escondido? || Prontera |- | 4. Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? || Penomena |- | 5. Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? || Giearth |- | 6. Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? || Argos |- | 7. Qual monstro não dá Folha de Yggdrasil quando derrotado? || Marduk |- | 8. Quem não está relacionado ao teste para se tornar um Sacerdote? || Windser |- | 9. Quem não é um residente de Morroc? || Antonio |- | 10. Qual é o nome da Kafra que possui um lindo cabelo azul? || Denise |- | 11. Qual habilidade não é necessária para aprender Barreira de Fogo? || Ataque Espiritual Nv.4 |- | 12. Quanto de SP você recupera com a habilidade<br>'Aumentar recuperação de SP' Nv. 6 sem contar com a influência da sua int? || 18 |- | 13. Se você fosse um Mago com nível de classe 33, quantos pontos de bônus de classe você teria em Int? || 4 |- | 14. Quanto SP consome e quanto tempo dura a habilidade Concentração Nv.5? || 45 / 80sec. |- | 15. Qual habilidade não é necessária para que os Ferreiros aprendam Maximizar Poder? || Resistência ao Fogo |- | 16. Qual é a taxa de defesa e o bônus para SP do 'Laço Meigo'? || 1 / SP +20 |- | 17. Qual classe não pode equipar um Manto Sagrado? || Gatuno |- | 18. Qual estado negativo não pode ser curado com uma poção verde? || Maldição |- | 19. Qual é o nome do lendário reino enterrado embaixo de Geffen? || Geffenia |- | 20. Qual é o nome da árvore que é a raiz deste mundo? || Yggdrasil |- | {{rh}} | Possibilidade de Perguntas 3 | {{rh}} | Resposta |- | 1. Qual item não é vendido pelo Vendedor mágico de Geffen? || Manto Sagrado |- | 2. Qual cidade não vende a arma Lâmina? || Al De Baran |- | 3. Qual cidade é a mais próxima de Glast Heim? || Geffen |- | 4. Qual monstro possui uma raça diferente do grupo? || Marin |- | 5. Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? || Fumacento |- | 6. Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? || Drake |- | 7. Que monstro não dá 'Fracon' quando derrotado? || Ovo de Pecopeco |- | 8. Quem não está envolvido no teste para se tornar um Ferreiro? || Barcadi |- | 9. Quem não é um morador de Al De Baran? || Mocona |- | 10. Qual é o nome da Kafra que veio de Payon? || Marianne |- | 11. Se você usar a habilidade Escudo Mágico Nv.6, quanto SP será consumido e quantos golpes o escudo aguentará? || SP 35, 7 vezes |- | 12. Se você atacar com a habilidade Ataque Espiritual Nv.6, em quantas vezes seu MATK será multiplicado? || 1.3 vezes |- | 13. Quando um Aprendiz realiza o teste para se tornar Mago,<br>qual é a pedra necessária como catalisadora da solução número 4? || Diamante de 1 quilate |- | 14. Qual é o bônus para o dano e o custo de SP da habilidade Golpe Fulminante Nv.6 dos Espadachins? || 280% / 15 |- | 15. Qual habilidade não é necessária para aprender Armadilha Explosiva? || Remover armadilha |- | 16. Qual é a taxa de defesa e bônus do Véu de Noiva? || 0 / MDEF +5 |- | 17. Qual classe não pode equipar um Casaco? || Aprendiz |- | 18. Qual item não é necessário para fazer tintura azul? || Karvodailnirol |- | 19. Qual item o Deus, Odin, usou quando ele criou o mundo? || O coração de Ymir |- | 20. Qual o nome do esplêndido e brilhante mineral que indica a única pessoa que pode mudar este mundo? || Emperium |- |} :3. Inicie o teste de batalha com o pelo Examinador Prático {{navi|yuno_in03|169|180}} ::[[Arquivo:clschsabio03.png|link=]] :* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos nas 3 salas. Os monstros são: :** {{monster|id=1183 ChonChons}} e {{monster|id=1184 Fabres}} agressivos. :** {{monster|id=1063 Lunáticos}} não agressivos. :** 5 {{monster|id=1179 Sussurros}}, sendo necessário matar o que aparece no centro. :4. Reporte seu resultado de volta ao Examinador Prático, que indicará você a um professor aleatório: ::# '''Possibilidade 1:''' Professor de Biologia (Ruthy Celsus) {{navi|yuno_in03|32|102}}. Entregue os itens pedidos por ele, de maneira aleatória. ::#:[[Arquivo:clschsabio04.png|link=]] ::{|class="wikitable" |- ! Conjunto 1: Peixes !! Conjunto 2: Peixes !! Conjunto 3: Peixes |- | {{Item List|id=1050|item=Tendão|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=966|item=Carne de Ostra|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=1052|item=Célula Única|num=5|simple=yes}} |- | {{Item List|id=960|item=Garra de Crustáceo|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=960|item=Garra|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=962|item=Tentáculos|num=5|simple=yes}} |- |{{Item List|id=963|item=Escama Aquática|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=950|item=Coração de Sereia|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=1023|item=Cauda de Peixe|num=5|simple=yes}} |- ! Conjunto 1: Insetos !! Conjunto 2: Insetos !! Conjunto 3: Insetos |- | {{Item List|id=1025|item=Teia de Aranha|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=1057|item=Pó de Traça|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=1031|item=Foice de Louva-a-Deus|num=5|simple=yes}} |- | {{Item List|id=935|item=Casca|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=946|item=Casco de Caramujo|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=955|item=Pele de Verme|num=5|simple=yes}} |- |{{Item List|id=928|item=Antenas de Inseto|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=947|item=Chifre|num=5|simple=yes}} || {{Item List|id=1013|item=Casco Arco-Íris|num=5|simple=yes}} |} ::# '''Possibilidade 2:''' Professor de História (Sapien Lylees) {{navi|yuno_in03|62|176}}. O [[NPC]] pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas '''1''' da lista abaixo: ::#:[[Arquivo:clschsabio05.png|link=]] ::#* {{item List|id=608 |item=Semente de Yggdrasil|num=1|simple=yes}} ::#* {{item List|id=607 |item=Fruto de Yggdrasil|num=1|simple=yes}} ::#* {{item List|id=610 |item=Folha de Yggdrasil|num=1|simple=yes}} ::# '''Possibilidade 3:''' Encontre o Professor de Física (Evecy Georgy) {{navi|yuno_in03|244|31}}. Traga os seguintes itens a ele: ::#:[[Arquivo:clschsabio07.png|link=]] ::#* {{item List|id=7049 |item=Pedras|num=30|simple=yes}} ::#* {{item List|id=523 |item=Água Benta|num=1|simple=yes}} ::#* {{Item List|id=1754|item=Flechas de Cristal|num=50|simple=yes}} ::#* {{Item List|id=1755|item=Flechas de Vento|num=50|simple=yes}} ::#* {{Item List|id=1756|item=Flechas de Pedra|num=50|simple=yes}} :5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese: :* {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave|num=1|simple=yes}} :* {{Item List|id=919|item=Couro de Animal|num=1|simple=yes}} :* {{Item List|id=1019|item=Tronco|num=1|simple=yes}} :* {{Item List|id=1024|item=Tinta de Polvo|num=1|simple=yes}} :* {{Item List|id=713|item=Garrafa Vazia|num=1|simple=yes}} :6. Hora de escrever a tese ao seu Professor! Sempre que você errar na seleção das opções, terá que trazer todos os itens acima novamente. Cada professor requer uma tese diferente. :* Para o professor de História, selecione: :** <span style="color:blue">A cobra colossal, Joermungand</span> :** <span style="color:blue">Utgard, dos Gigantes,</span> :** <span style="color:blue">O lugar onde vivemos, Midgard,</span> :** <span style="color:blue">A terra dos Deuses, Asgard.</span> :** <span style="color:blue">A gigantesca árvore cinza.</span> :** <span style="color:blue">Asgard, Jotunheim, Niflheim</span> :** <span style="color:blue">restaura o máximo de HP e SP</span> :* Para o professor de Biologia, não tem como errar. Selecione a única opção na tela. Elas serão: :** <span style="color:blue">Monstros podem ser separados por raças</span> :** <span style="color:blue">e também possuem elementos variados</span> :** <span style="color:blue">Procure descobrir primeiro o elemento deles</span> :** <span style="color:blue">e ataque-os explorando suas fraquezas</span> :** <span style="color:blue">Especialmente, tome cuidado com</span> :** <span style="color:blue">monstros sagrado ou sombrio</span> :* O professor de Física tem o TCC mais longo. Selecione: :** <span style="color:blue">classificados em água, terra, fogo e vento</span> :** <span style="color:blue">Água é forte contra fogo</span> :** <span style="color:blue">Cada raça possui elementos variados</span> :** <span style="color:blue">É melhor usar elementos diferentes em locais diferentes</span> :** <span style="color:blue">A magia é misteriosa</span> :** <span style="color:blue">É perigoso conjurar qualquer magia</span> :** <span style="color:blue">Usando a magia apropriada e força de vontade</span> :** <span style="color:blue">garanta sua segurança</span> :** <span style="color:blue">Após entrar em um grupo com outra classe</span> :** <span style="color:blue">Eu não vou tomá-la nem que meu HP esteja</span> :7. Assim que seu Professor entregar a tese, fale com o Presidente da Academia {{navi|yuno_in02|38|61}} no Castelo dos Sábios para receber {{item List|id=1550 |item=Livro|num=1|simple=yes}} e mudar de classe. ::[[Arquivo:clschsabio06.png|link=]] [[Categoria:Guias de Classe]] {{mago2}}
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Ragnarök Online Wiki podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Ragnarök Online Wiki:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Predefinições usadas nesta página:
Predefinição:-
(
editar
)
Predefinição:Classe
(
editar
)
Predefinição:Database
(
editar
)
Predefinição:Item
(
editar
)
Predefinição:Item List
(
editar
)
Predefinição:Mago2
(
editar
)
Predefinição:Monster
(
editar
)
Predefinição:Navi
(
editar
)
Predefinição:Plainlink
(
editar
)
Predefinição:Quest Info
(
editar
)
Predefinição:Rh
(
editar
)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Ajuda do MediaWiki
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página