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Mudança de Classe: Sentinelas
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{{Quest Info | levelreq = 99 | tipo = Classe | joblevelreq = 40 ([[Caçador]]); 60 ([[Atirador de Elite|Atirador]]) | classreq = Caçador | classreq2 = Atirador de Elite | itemreq = {{Item List|id=7064 |item=Asa de Libélula|num=1|simple=yes}} | zenyreq = 20.000 | hunting = 1 {{monster|id=1321 Lavadeira}} | questsreq = [[Segredo das Chaves]] | itemreward = {{item List|id=2795 |item=Anel de Maçã Verde|num=1|simple=yes}}<br> {{item List|id=5748 |item=Visão do Sentinela|num=1|simple=yes}}<br> {{item List|id=6124 |item=Flauta Uivante|num=1|simple=yes}} | qreward = Muda a classe para [[Sentinela]] }} #Fale com o Instrutor Sobrevivente {{navi|tur_dun01|157|36}} #:[[Arquivo:MdCran01.png|link=]] #* Fique com zero de peso. #** [[Equipamentos do Éden]], que tem peso zero, podem te ajudar. #** Guarde seus visuais também. #* Mesmo se falar com o [[NPC]] na primeira vez já com zero de peso, ele ainda te enviará para [[Alberta]]. #* Retorne ao Instrutor e fale com ele até receber 10 {{item|id=12323 Asas de Mosca de Iniciante}}, 1 {{item|id=1703 Arco}} e 500 {{item|id=1750 Flechas}}. #Encontre o Instrutor de Teste {{navi|tur_dun01|91|169}} #:[[Arquivo:MdCran02.png|link=]] #* Seu objetivo é eliminar 1 {{monster|id=1321 Lavadeira}} e trazer 1 {{Item|id=7064 Asa de Libélula}} ao [[NPC]]. #* Retorne ao Instrutor de Teste e selecione "''...''" para iniciar o teste prático. #* Seu personagem receberá 100 {{item|id=1750 Flechas}} e será enviado para a sala de testes. #Inicie o teste entrando na sala de chat, aguardando sua vez na fila. #* Caso falhe em qualquer um dos testes, volte a falar com o Instrutor de Teste para retornar ao primeiro teste. #* Se falhar no segundo teste, livre-se das {{item|id=569 poções de aprendiz}} antes de falar com o Instrutor de Teste. #:<br> #:<big>'''Teste de Precisão'''</big> #Nessa sala que se assemelha a um teclado numérico, seu objetivo é matar o monstro com o nome <span style="color:Blue">Poring</span> em 3 segundos. #*Você terá 3 minutos e 20 tentativas, sendo necessário acertar 15 para passar. #*Para facilitar, o mapa abaixo exibe uma numeração onde você deve prestar atenção no ponto 1. #*Observe o nome do monstro que aparecer no ponto 1, por ele, dá para saber qual será a posição em que o <span style="color:Blue">Poring</span> nascerá. #*Preste atenção que o <span style="color:Blue">Poring</span> não vem sempre na cor rosa original. #* ''P'' é seu personagem. #:[[Arquivo:MdCran04.png|link=|250px]] #* Se o monstro se chamar <span style="color:Red">X</span> '''→''' o Poring nascerá no ponto <span style="color:Blue">Y</span> #**<span style="color:Red">Horin</span> '''→''' <span style="color:Blue">2</span> #**<span style="color:Red">Horing</span> '''→''' <span style="color:Blue">3</span> #**<span style="color:Red">Puding</span> '''→''' <span style="color:Blue">4</span> #**<span style="color:Red">Marine</span> '''→''' <span style="color:Blue">6</span> #**<span style="color:Red">Poriring</span> '''→''' <span style="color:Blue">7</span> #**<span style="color:Red">Poporing</span> '''→''' <span style="color:Blue">8</span> #**<span style="color:Red">Maporing</span> '''→''' <span style="color:Blue">9</span> #:<br> #:<big>'''Teste de Armadilha'''</big> #Nessa sala, você terá 1 minuto para falar com Rust. #:[[Arquivo:MdCran05.png|link=]] #* Rust dará 100 {{item|id=569 poções de aprendiz}} e 10 {{item|id=12258 Cápsulas de Bombardeio}}, que invocam {{monster|id=1904 Bombrings}}. #* Os {{monster|id=1904 Bombrings}} explodem 3 segundos após invocados, matando qualquer coisa na área de 5x5 células, incluindo você. #* O mapa estará cheio de {{monster|id=1118 Floras}}, {{monster|id=1020 Mandrágoras}}, {{monster|id=1368 Plantas Carnívoras}}, {{monster|id=1500 Parasitas}}, {{monster|id=1780 Muscipulares}}, {{monster|id=1781 Droseras}} e 1 {{monster|id=1988 Nephentes}}. #* Antes de falar com Rust, recomenda-se ao menos matar a {{monster|id=1988 Nephentes}}, que é o [[monstro]] mais forte do caminho. #* Após falar com Rust, seu personagem ficará com 90% acima do peso, impedido de usar habilidades. #* Para pegar mais {{item|id=12258 Cápsulas de Bombardeio}}, fale com Rust. #Seu objetivo é cruzar o corredor e dar a volta ao redor da Supervisora de teste no tempo de 3 minutos. Você não precisa matar os [[monstros]], mas é necessário consumir todas as {{item|id=12258 Cápsulas de Bombardeio}} antes de falar com a Supervisora. #:[[Arquivo:MdCran06.png|link=]] #:<br> #:<big>'''Teste de Domesticação'''</big> #Converse com o Supervisor de Teste para receber 1 {{item|id=12380 Flauta do Filhote de Lobo}}. #:[[Arquivo:MdCran08.png|link=]] #* Usar a {{item|id=12380 Flauta}} invoca um Filhote de Lobo como [[assistente]]. #* Após falar com o Supervisor, seu personagem ficará em estado de [[petrificação]]. #* Sua tarefa é comandar o [[assistente]] a destruir 10 {{monster|id=1232 Ovos-Bomba}} que aparecem no mapa. #* Para controlar o Filhote de Lobo, segure a tecla ALT e clique com o botão direito no {{monster|id=1232 Ovo-Bomba}}. #* Sempre que atacar os {{monster|id=1232 Ovos-Bomba}}, é recomendável usar o comando para seu [[assistente]] voltar ao centro do mapa. #* O teste tem duração de 3 minutos e você tem 20 tentativas. #* Após concluí-la, fale com o Supervisor de Teste em menos de 2 minutos ou falhará nessa etapa. #Fale com o Mestre dos Sentinelas para mudar de classe e receber 1 {{item |id=2795 Anel de Maçã Verde}}, 1 {{item |id=5748 Visão do Sentinela}} e 1 {{item |id=6124 Flauta Uivante}}. #:[[Arquivo:MdCran09.png|link=]] #* O [[assistente]] lobo desaparecerá após um tempo, mas você pode dispensá-lo. #* É necessário retirar a [[Adestrar Ave|ave]] antes de falar com o [[NPC]]. {{arqueiro1}} [[Categoria:Guias de Classe]]
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