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Novas habilidades: Mercadores e evoluções
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__TOC__ Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas. Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades. == Mercadores == {| class="wikitable" |- | colspan=3 {{rh}} | === Grito de Guerra === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador01.png|link=]] || * Fale com Neco {{navi|alberta|83|96}} * Precisa ter nível de classe 15. * O suco pode ser obtido pelo [[Culinária|Kit de Culinária Iniciante]]. * Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}} | * {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}} * {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}} * {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}} |- | colspan=3 {{rh}} | === Personalizar Carrinho === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] || * Fale com Shyailron {{navi|alberta|119|221}} * Precisa ter nível de classe 30. * Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Personalizar Carrinho|simple=yes}} | * {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}} * {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10|simple=yes}} * {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}} |- | colspan=3 {{rh}} | === Cavalo-de-Pau === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] || * Fale com Gusangs {{navi|alberta |232|106}} * Precisa ter nível de classe 35. * Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana. * Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}} | * {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}} * {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}} * {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=25|simple=yes}} * {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=6|simple=yes}} * {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=30|simple=yes}} * {{Item List |id=911 |item=Scell |num=20|simple=yes}} |} == Ferreiros == {| class="wikitable" |- | colspan=3 {{rh}} | === Ganância === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Quest_Ganância01.png|link=]] || * Encontre Goodman {{navi|geffen|172|52}} * Precisa ter nível de classe 30. * O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]]. * É necessário deixar 499 de peso ou menos sobrando. * Exemplo: se seu peso limite for 6.100, você deve estar com o peso em 5.601. * Retorne ao Goodman e aprender {{skill|n=Ganância|simple=yes}} | * Nenhum |- | colspan=3 {{rh}} | === Venda Duvidosa === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Quest Venda Duvidosa01.png|link=]] || * Fale com Akkie {{navi|geffen|173|72}} * Precisa ter nível de classe 30. * Após entregar os itens, você aprenderá {{skill|n=Venda Duvidosa|simple=yes}} | * 500 [[zenys]]. * {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}} * {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}} * {{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2|simple=yes}} * {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}} |- | colspan=3 {{rh}} | === Bate-Estacas === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] || * Fale com Bunz {{navi|yuno|179|174}} * Precisa ter nível de classe 30 como [[Mecânico]]. * Cada conversa com Gusangs consome 1 Suco de Banana. * Após entregar os itens, cria um {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} * Você também receberá 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}} | * {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}} * {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}} * {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}} |} == Alquimistas == {| class="wikitable" |- | colspan=3 {{rh}} | === Poções Elementais === |- ! [[NPC]] !! Guia !! Materiais |- | [[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] || * Fale com Pisruik {{navi|yuno_in04|33|108}} * Precisa ter nível de classe 40. * Entregue os itens para receber 1 {{item List|id=7434 |item=Manual de Anti-Poções|simple=yes}}. | * {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}} * {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}} * {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}} * {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}} * {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}} * {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}} |} === Bioética === {{Quest Info | levelreq = Nenhum | joblevelreq = 1 | tipo = Classe | classreq = Alquimistas | itemreq = {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}}<br>{{Item List|id=2241|item=Bigode Grisalho|num=1|simple=yes}} | qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} }} #Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}} comprados em [[Prontera]] {{navi|prt_in|117|79}} #Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda {{navi|lhz_in01|35|225}} #:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] #Procure por Kellasus e repita a conversa até não conseguir uma resposta diferente {{navi|lhz_in01|223|140}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]] #Localize Skrajjad {{navi|lhz_in01|224|122}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]] #Encontre Keshibien {{navi|lhz_in01|204|137}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]] #Fale com Broncher {{navi|lhz_in02|278|274}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]] #Retorne a Kellasus e responda: #* ''Vaporizar'' #* ''Embrião'' #* ''Ressurreição de Homunculus'' #Converse com Koring {{navi|lhz_in03|106|33}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]] #Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade. === Homunculus S === {{Quest Info | levelreq = Nenhum | classreq = Bioquímicos | tipo = Classe | zenyreq = 50.000z | qreward = Adquire 1 Homunculus S }} # Para iniciar a [[quest]], é necessário ter um [[Homunculus]] no nível 99 ou mais, na segunda forma. #Fale com Viorel em [[Lighthalzen]] {{navi|job3_gen01|12|44}} #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07.png|link=]] #Aceite o experimento de Viorel. #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]] #No novo cômodo, fale com Jaina. #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas09.png|link=]] #Clique na placa de anotações. #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]] #Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}. #Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado. #* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório. [[Categoria:Guias de Classe]] {{Mercador}} {{Mercador1}} {{Mercador2}}
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