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{{Quest Info | historia = A promessa de um poder inimaginável de um Arqueólogo experiente pode levar você para a MAIOR aventura que existe! | levelreq = 50 | tipo = Normal | itemreq = {{item List|id=13033 |item=Arma nível 4|num=1|simple=yes}} {{item List|id=743 |item=''Itens Artesanais''|num=x|simple=yes}}<br> {{item List|id=2278 |item=Máscara Feliz|num=1|simple=yes}}<br> {{item List|id=914 |item=Felpa|num=100|simple=yes}} <br> {{item List|id=7033 |item=Esporo Venenoso|num=50|simple=yes}} <br> {{item List|id=904 |item=Cauda de Escorpião|num=30|simple=yes}} <br> {{item List|id=930 |item=Bandagem Estragada|num=20|simple=yes}} <br> {{item List|id=1038 |item=Pequeno Chifre Maligno|num=15|simple=yes}} <br> {{item List|id=1092 |item=Tubo de Ensaio|num=10|simple=yes}} <br> {{item List|id=610 |item=Folha de Yggdrasil|num=2|simple=yes}} <br> {{item List|id=511 |item=Erva Verde|num=10|simple=yes}} <br> {{item List|id=526 |item=Geleia Real|num=10|simple=yes}} <br> {{item List|id=518 |item=Mel|num=20|simple=yes}} <br> {{item List|id=948 |item=Pata de Urso|num=30|simple=yes}} <br> {{item List|id=520 |item=Folha de Hinalle|num=1|simple=yes}} <br> {{item List|id=708 |item=Menta|num=1|simple=yes}} <br> {{item List|id=713 |item=Garrafa Vazia|num=1|simple=yes}}<br> {{item List|id=612 |item=Mini-fornalha|num=5|simple=yes}} <br> {{item List|id=615 |item=Martelo de Oridecon|num=2|simple=yes}} <br> {{item List|id=988 |item=Bigorna de Ouro|num=1|simple=yes}} <br> {{item List|id=1097 |item=Página Deteriorada|num=10|simple=yes}} <br> {{item List|id=2203 |item=Óculos|num=1|simple=yes}} <br> {{item List|id=907 |item=Resina|num=4|simple=yes}} <br> {{item List|id=953 |item=Coração de Pedra|num=12|simple=yes}} <br> {{item List|id=7013 |item=Coral|num=375|simple=yes}} <br> | zenyreq = 100.000 | questsreq = [[Língua de Umbala]]<br>[[Teclas do Piano]] | baseexpreward = 2.585.000 | itemreward = {{item List|id=525 |item=Panaceia|num=3|simple=yes}} {{item List|id=529 |item=Bala|num=10|simple=yes}}<br> {{item List|id=7025 |item=Lamento de Lúcifer|num=1|simple=yes}}<br> {{item List|id=2644 |item=O Sinal|num=1|simple=yes}} | qreward = Acesso a Geffenia e<br>criação da {{item |id=12020 Água Amaldiçoada}} }} __TOC__ [[Categoria:Acesso a Calabouços]] == Parte 1 == #Leia o sinal em [[Prontera]] ou nas principais cidades {{navi|prontera|147|305}} #:[[arquivo:Sinal01.png|link=]] #Ofereça ajuda ao Arqueólogo {{navi|prt_in|227|45}} #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #'''(ATENÇÃO)''' Converse com Airan, o Arruaceiro {{navi|morocc_in|115|154}} #*Quando falar com este [[NPC]] '''não tenha os itens que ele vai pedir''', caso contrário, ele pegará tudo e os pedirá novamente. #*Recomenda-se deixar tudo guardado num carrinho ou no armazém. #:[[Arquivo:Sinal03.png|link=]] #* Selecione: #** ''Eu sou [seu nome].'' #**100 {{item |id=914 Felpas}} #**50 {{item |id=7033 Esporos Venenosos}} #**30 {{item |id=904 Caudas de Escorpião}} #**20 {{item |id=930 Bandagens Estragadas}} #**15 {{item |id=1038 Pequenos Chifres Malignos}} #**10 {{item |id=7013 Corais}} #Fale com o Jovem {{navi|morocc_in|114|162}} #:[[Arquivo:Sinal04.png|link=]] #*Responda às perguntas: #**''Procurar por água potável.'' #**''Encontrar uma saída.'' #**''Fico onde estou.'' #**''Resolvo o caso do assassinato sozinho.'' #**''O que mais? Salvo o mundo.'' #Fale novamente com Airan, o Arruaceiro para receber 1 {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #Procure por Daewoon {{navi|payon_in03|11|31}} #:[[Arquivo:Sinal05.png|link=]] #*Selecione: #** ''Mais ou menos...?'' #** ''Ela é útil.'' #** ''Farei o meu melhor!'' #** ''Sim, tenho.'' #** ''Odeio pessoas que fazem isso.'' #** ''Acabe com ela!'' #** ''Sim, é claro!'' #** ''Sim'' #* Receba outro {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #Entre {{tip|17 e 22 horas|Adicione uma hora em horários de verão}}, converse com Sir Jore {{navi|aldeba_in|155|101}} #:[[Arquivo:Sinal06.png|link=]] #*Traga os itens pedidos: #**10 {{item |id=1092 Tubos de Ensaio}} #**2 {{item |id=610 Folhas de Yggdrasil}} #**10 {{item |id=511 Ervas Verdes}} #No labirinto da floresta, aproxime-se de Pleur {{navi|prt_maze02|57|151}} #:[[Arquivo:Sinal06o.png|link=]] #*A [[NPC]] te mandará para um corredor, mas há uma chance de isso não acontecer. #*Nesse caso, basta encontrar Pleur de novo. #No final do corredor, fale com Gordon {{navi|prt_maze02|14|183}} #:[[Arquivo:Sinal08.png|link=]] #* Selecione "''Rugir!''". #* O [[NPC]] invocará {{monster|id=1118 Floras}} e {{monster|id=1142 Esferas Marinhas}}, derrote-as e fale com Gordon novamente. #* Pergunte sobre a Pedra Filosofal. Ao final do diálogo, você retorna para fora do Labirinto. #Em [[Al De Baran]], retorne a Sir Jore. #*Digite: #** <code>Gema Azul</code> #* Receba 1 {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #Vá até Jesqurienne {{navi|geffen_in|59|74}} #:[[Arquivo:Sinal09.png|link=]] #* Escolha: #** ''Nunca ouvi falar de você.'' #** ''Não mesmo. Não faço ideia.'' #** ''Garota convencida.'' #Próximo a ela está Aaron, que desafiará você para um questionário, responda como descrito abaixo. #* Questionário: #**<span style="color:Maroon">Que item não é relevante para a criação de Antígeno?</span> ''Karvodailnirol'' #**<span style="color:Maroon">Qual NPC não é relevante para a Missão de Mudança de Classe para Ferreiro?</span> ''Barcardi'' #**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro de tamanho diferente dos outros.</span> ''Esfera Marinha'' #**<span style="color:DarkCyan">Escolha a habilidade pré-requisito para B.S Sacramenti.</span> ''Glória'' #**<span style="color:DarkCyan">Escolha o material necessário para a forja de uma Gladius.</span> ''Safira'' #**<span style="color:DarkCyan">Qual o material que não tem relação com a criação de uma Poção Branca Condensada?</span> ''Garrafa Vazia'' #**<span style="color:DarkMagenta">Escolha a propriedade que não é relacionada as magias de Lança dos Magos.</span> ''Terra'' #**<span style="color:DarkMagenta">Quanto de DEF e atributos a Orelha de Coelho fornece?</span> ''2 / +2 SOR'' #**<span style="color:DarkMagenta">Qual o sufixo incorreto das cartas abaixo?</span> ''Golem (Imortal)'' #**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o nome correto do Governante de Rune-Midgard.</span> ''Tristan III'' #**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o monstro que tem um tipo diferente da lista.</span> ''Penomena'' #**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro que não derruba "Folha de Yggdrasil".</span> ''Marduk'' #**<span style="color:Maroon">Escolha a classe que não pode equipa um Manto de Seda.</span> ''Caçador'' #**<span style="color:Maroon">Qual o nível mínimo para entrar nas salas do PvP.</span> ''31'' #**<span style="color:DarkCyan">Qual o peso da Garrafa Vazia?</span> ''2'' #**<span style="color:DarkCyan">Quanto de DEF fornece a Pena de Índio?</span> ''3'' #**<span style="color:DarkCyan">Que cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas?</span> ''Alberta'' #**<span style="color:DarkMagenta">Cinqüenta e um multiplicados por quinze, divididos por três, mais cinco é igual a...?</span> ''260'' #**<span style="color:DarkMagenta">Quatro mil quinhentos e sessenta dividido por quatro, dividido por dois, mais três é igual a...?</span> ''573'' #**<span style="color:DarkMagenta">Três mil cento e dois adicionados a quinhentos e quatro, dividido por seis é igual a...?</span> ''601'' #**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha o edifício mais próximo da Refinaria em Juno.</span> ''Loja de Armas'' #**<span style="color:DarkSlateGray">Escolha a armadilha de Caçador que não causa dano.</span> ''Extenuante'' #**<span style="color:DarkSlateGray">Que monstro receberia mais dano de uma adaga de propriedade fogo?</span> ''Globin (Martelo)'' #**<span style="color:Maroon">Escolha um monstro que não é afetado por Petrificar, dos magos.</span> ''Druida Maligno'' #**<span style="color:Maroon">Escolha um NPC que parece diferente entre os outros.</span> ''Izlude Vendedor de Carne'' #**<span style="color:Maroon">Escolha um item que não pode ser equipado por Aprendizes.</span> ''Armadura de Madeira'' #Se acertar mais questões que Jesqurienne, fale com ela e digite o nome do seu personagem para receber outro {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #Entre {{tip|18 e 23 horas|Adicione uma hora em horários de verão}}, converse com o Cara Estranho {{navi|cmd_in02|86|50}} #:[[Arquivo:Sinal11.png|link=]] #* Diga que está a serviço de Metz e pague 30.000 [[zenys]] a ele. #* Agora você deve entregar uma variedade de ''itens artísticos'' ao [[NPC]]. Cada item vale uma quantidade de pontos e você deve somar '''11 pontos''' com itens '''diferentes'''. #** Valem 1 ponto: #*** {{Item List|id=734 |item=Moldura Vermelha |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=735 |item=Chung Jah |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=736 |item=Prato de Porcelana |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=7149 |item=Prato Amarelado |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=740 |item=Boneco de Pelúcia |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=741 |item=Boneco de Poring |num=1 |simple=yes}} #** Valem 2 pontos: #*** {{Item List|id=747 |item=Espelho de Cristal |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=742 |item=Boneco de Chonchon |num=1 |simple=yes}} #** Valem 3 pontos: #*** {{Item List|id=743 |item=Boneco de Esporo |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=752 |item=Boneco de Rocker |num=1 |simple=yes}} #** Valem 4 pontos: #*** {{Item List|id=749 |item=Rosa de Gelo |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=753 |item=Boneco de Yoyo |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=754 |item=Boneco de Fumacento |num=1 |simple=yes}} #** Valem 7 pontos: #*** {{Item List|id=751 |item=Boneco de Osíris |num=1 |simple=yes}} #*** {{Item List|id=750 |item=Boneco de Bafomé |num=1 |simple=yes}} #O Cara Estranho te enviará para uma sala com a Examinadora {{navi|cmd_in01|33|25}} [[Arquivo:Ddr.jpg|link=|right|frame|Direções no teste de dança]] #:[[Arquivo:Sinal11.png|link=]] #* Nesse passo seu objetivo é dançar! Você receberá direções de onde pisar, preste atenção, pois se demorar na manobra, você falha na missão! #* Se guiar pelos anúncios será bem complicado, o ideal é ir vendo onde aparece a fumaça no palco. Se ela aparecer, corra até ela para ativar um efeito. #* As direções são: #** Cima #** Baixo #** Esquerda - Direita #** Baixo #** Esquerda - Direita - Cima - centro #** Esquerda - Baixo - Esquerda #** Baixo - Centro - baixo #** Esquerda - Cima - Direita - Baixo - Centro #** Esquerda - Direita - Cima - Baixo #** Direita - Baixo - Direita - Baixo #** Cima - Direita - Centro - Direita - Esquerda - Baixo #*Se passar no teste, fale com a Examinadora novamente. #Retorne ao Cara Estranho para receber um {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #:[[Arquivo:Sinal11.png|link=]] #Insista na conversa com o Mercador Abastado {{navi|alberta_in|125|101}} #:[[Arquivo:Sinal12.png|link=]] #Procure pelo Homem Estranho {{navi|alberta_in|114|178}} #:[[Arquivo:Sinal13.png|link=]] #* Você receberá 1 {{item|id=7049 Pedra}} com seu nome. #Entregue a pedra ao Cavaleiro {{navi|yuno|330|100}} #:[[Arquivo:Sinal14.png|link=]] #* Você receberá 1 {{item|id=7181 Receita}}. #Volte ao Mercador Abastado. #:[[Arquivo:Sinal12.png|link=]] #Pergunte sobre outras tarefas ao Homem Estranho. #:[[Arquivo:Sinal13.png|link=]] #Fale mais de uma vez com a Empregada {{navi|alberta_in|154|171}} #:[[Arquivo:Sinal15.png|link=]] #Cite a {{item |id=7044 Vigorgra}} para o Alquimista {{navi|alde_alche|169|162}} #:[[Arquivo:Sinal10.png|link=]] #*Entregue os itens ao [[NPC]]: #** 10 {{item |id=526 Geleia Real}} #** 20 {{item |id=518 Mel}} #** 30 {{item |id=948 Pata de Urso}} #** 1 {{item |id=520 Folha de Hinalle}} #** 1 {{item |id=708 Menta}} #** 1 {{item |id=713 Garrafa Vazia}} #** 10.000 [[zenys]] #Com o {{item |id=7044 Vigorgra}} em mãos, retorne a Empregada. #:[[Arquivo:Sinal15.png|link=]] #Entregue o {{item |id=7044 Vigorgra}} e a {{item |id=7183 Carta da Irmã}} para o Soldado {{navi|prt_cas|87|214}} #:[[Arquivo:Sinal16_n.png|link=]] #Volte a Empregada e receba 3 {{item |id=525 Panaceias}} #:[[Arquivo:Sinal15.png|link=]] #Reencontre o Homem Estranho #:[[Arquivo:Sinal13.png|link=]] #Fale com o Mercador Abastado para receber um {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #:[[Arquivo:Sinal12.png|link=]] #Volte ao Arqueólogo, que te dará o 7º {{item |id=7177 Fragmento de Luz Estelar}}. #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #* Fale mais uma vez com o Arqueólogo até ele citar ''Engel Howard''. #Fale com a Mulher Solitária {{navi|geffen_in|159|48}} #:[[Arquivo:Sinal17.png|link=]] #* Digite: #** <code>Engel Howards</code> #Dirija-se a Menina Fofinha {{navi|geffen_in|171|42}} #:[[Arquivo:Sinal18.png|link=]] #* Selecione as opções: #** ''Aprendizes?'' #** ''Ele também sente muitas saudades suas.'' #** ''....'' #Entregue a {{item |id=7276 Mensagem Rabiscada}} para o Homem Espirituoso{{navi|mjo_dun02|88|295}} #:[[Arquivo:Sinal19.png|link=]] #* O [[NPC]] pedirá 5 {{item |id=612 Mini-fornalha}}, 2 {{item |id=615 Martelo de Oridecon}} e 1 {{item |id=986 Bigorna}} #* A {{item |id=612 Mini-fornalha}}, o {{item |id=615 Martelo de Oridecon}} e a {{item |id=986 Bigorna}} podem ser comprados no NPC Christopher na Refinaria de Geffen {{navi|geffen_in|106|177}} #* Pode ser qualquer bigorna, porém quanto melhor a qualidade da bigorna, maiores serão as chances de conseguir a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}. #* Caso você não queira se incomodar, leve uma {{item|id=989 Bigorna de Emperium}}. #Enquanto o [[NPC]] produz a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}, entregue a {{item |id=7278 Carta à Esposa}} para a Mulher Solitária, em [[Geffen]]. #:[[Arquivo:Sinal17.png|link=]] #Fale com a Menina Fofinha para receber 10 {{item |id=529 Balas}}. #:[[Arquivo:Sinal18.png|link=]] #Retorne ao Homem Espirituoso para ganhar a {{item |id=7178 Gema de Luz Estelar}}, em caso de sucesso. #:[[Arquivo:Sinal19.png|link=]] #Volte ao Arqueólogo. #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #No topo da Torre de [[Geffen]], encontre o Homem Irritado {{navi|gef_tower|118|36}} #:[[Arquivo:Sinal20.png|link=]] #* Digite: #** <code>Luz Estelar Soluçante.</code> #Tenha uma {{item |id=2278 Máscara Feliz}} no seu inventário e fale com a Nativa {{navi|umbala|163|256}} #:[[Arquivo:Sinal21.png|link=]] #* Se a Nativa não falar que quer sua {{item |id=2278 Máscara Feliz}} significa que você não completou a missão [[Língua de Umbala]]. #Fale com o Rapaz Meticuloso {{navi|umbala|169|107}} #:[[Arquivo:Sinal22.png|link=]] #* Selecione: ''Quero que dê uma olhada nisso''. #* Entregue 10 {{item |id=1097 Páginas Deterioradas}}. #* Você deve receber o {{item |id=7275 Registro de Língua Antiga}}. #Retorne ao Arqueólogo e escolha todas as opções de resposta{{navi|prt_in|227|45}} #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #Com um {{item |id=2203 Óculos}} no inventário, peça uma interpretação do documento para o Velho Melindroso {{navi|alberta|165|83}} #:[[Arquivo:Sinal23.png|link=]] #*Você precisa ficar clicando no [[NPC]] loucamente até receber {{item |id=7274 Língua Antiga Traduzida}} #Com 4 {{item |id=907 Resinas}}, 12 {{item |id=953 Corações de Pedra}} e 365 {{item |id=7013 Corais}}, siga ao mirante{{navi|gef_fild07|182|241}} #:[[Arquivo:sinalmirante.png|link=]] #Assim que se teleportar, fale com a Valquíria {{navi|himinn|48|85}} #:[[Arquivo:Guia_de_Renascimento10.png]] #* Você receberá 35.000 de [[EXP]] base. #* Você retornará para [[Geffen]] após o diálogo. #Retorne ao Arqueólogo. #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] == Parte 2 == #Visite a Dama Agradável {{navi|niflheim|313|70}} #:[[Arquivo:Sinal24.png|link=]] #*Selecione: #**''Claro, continue.'' #**''Claro, vamos em frente.'' #**''Claro, por que não?'' '''ou''' ''E por que eu deveria?'' #* A partir desse passo, ao interagir com os [[NPC]]s em [[Nifflheim]], você precisa se aproximar deles primeiro, depois clicar neles para começar o diálogo. {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | {{rh}} | Claro, por que não? ''(quest maior, mais recompensa de EXP)'' |- | #Pergunte sobre a maldição aproximando-se de Ana Arcana {{navi|nif_in|156|93}} #:[[Arquivo:Sinal25.png|link=]] #* Algumas vezes, se aproximar não adianta, será necessário clicar nela. #Chegue perto do Espírito Amaldiçoado {{navi|niflheim|350|258}} #:[[Arquivo:Sinal29.png|link=]] #* Escolha: #** ''Pegar o terceiro livro.'' #**''Klaatu'' #** ''Verata'' #** ''Nictu'' (escondida, em cor branca) #:::[[Arquivo:parteiii2abopcao3ga.jpg]] #*Se tudo sair corretamente, você receberá um {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}}. #*Fale com o Espirito Amaldiçoado várias vezes, até conseguir o {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}}. #Retorne a Ana Arcana, aproxime-se e pergunte o que deve fazer. #Dirija-se a Bruxa {{navi|niflheim|254|191}} #:[[Arquivo:Piano08.png]] #* Se você fez a missão das [[Teclas do Piano]] saberá como chegar nela. #* É importante frisar que você não deve clicar nela, apenas aproximar-se, caso contrário, será teleportado para [[Umbala]]. #* Selecione: #** ''Uma alma amaldiçoada...'' #** ''Tem uma criança perdida que quero ajudar.'' #* Você deverá receber uma {{item |id=7309 Asa de Corvo}} #Volte a Ana Arcana, aproximando-se da [[NPC]] três vezes. #Aproxime-se da Bruxa novamente. Faça isso mais duas vezes. #Receba o {{item |id=2642 Anel de Ouro de Serin}} da Dama Agradável. Não equipe este anel até o final da missão. #Fale com a Dama Agradável novamente. #Aproxime-se de Greyryu {{navi|nif_in|105|81}} #:[[Arquivo:Sinal26.png|link=]] #* Selecione: #** Ela é boa. #** É só a minha opinião. #** Como faço para me tornar um dos escolhidos? #Procure pelo Homem Deprimido {{navi|niflheim|146|241}} #:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | {{rh}} | E por que eu deveria? ''(quest menor)'' |- | #Procure pelo Homem Deprimido {{navi|niflheim|146|241}} #:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] #Dirija-se a Bruxa {{navi|niflheim|254|191}} #:[[Arquivo:Piano08.png]] #*Se você fez a missão das [[Teclas do Piano]] saberá como chegar nela. #*É importante frisar que você não deve clicar nela, apenas aproximar-se, caso contrário, será teleportado para [[Umbala]]. #*Selecione: #**''Uma alma amaldiçoada...'' #**''Tem uma criança perdida que quero ajudar.'' #*Você deverá receber uma {{item |id=7309 Asa de Corvo}} #Chegue perto do Espírito Amaldiçoado {{navi|niflheim|350|258}} #:[[Arquivo:Sinal29.png|link=]] #*Escolha: #**''Pegar o terceiro livro.'' #**''Klaatu'' #**''Verata'' #**''Nictu'' (escondida, em cor branca) #:::[[Arquivo:parteiii2abopcao3ga.jpg]] #* Se tudo sair corretamente, você receberá um {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}}.Tente novamente até receber o item. #Entregue o {{item |id=7304 Pergaminho da Bruxa}} para a Bruxa. #* Vá até a Bruxa entrando na sala pelo túmulo, que fica ao lado do quadro ao chegar no segundo andar ( não vá pelo piano). |} == Parte 3 == #Reencontre a Bruxa, pergunte como conseguir o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}}. #:[[Arquivo:Piano08.png]] #* Para falar com ela, basta clicar no túmulo ao lado do retrato de Bruxa no segundo andar do castelo. #::[[Arquivo:TúmuloRetrato.png|link=]] #* A partir desse passo, você não precisa mais encostar na parede da sala do piano para falar com a Bruxa. #De volta à Dama Agradável, continue dialogando. #:[[Arquivo:Sinal24.png|link=]] #* Selecione: #** ''Quero falar sobre a Rainha dos Mortos...'' #** ''Fale sobre a Insígnia dos Mortos.'' #** ''E sobre Angrboda'' #** ''A Bruxa me disse que você...'' #* Fale com ela mais algumas vezes. #** ''Não se preocupe, isso não vai acontecer''. #Siga de volta ao mirante em [[Geffen]] para falar com a Valquíria. Lembre-se de se aproximar do mirante. #:[[Arquivo:sinalmirante.png|link=]] #Fale com Laichin {{navi|niflheim|102|54}} #:[[Arquivo:Sinal28.png|link=]] #* Pague 40.000 [[zenys]] pela pista da alma de Angrboda. #* '''Atente-se''' a este [[NPC]], pois ele falará sobre horas e ponteiros, quando isto ocorrer, tire uma [[comandos|screenshot]] para não se complicar no próximo passo. #* Selecione: #** ''O que quer dizer com Ponteiro Grande? #** Pague 20.000 [[zenys]]. #* Converse com esse [[NPC]] até ele repetir o mesmo diálogo sobre usar uma arma poderosa. #Dirija-se para a {{map|id=gl_dun02 caverna mais profunda de Glast Heim}}. Traga uma arma de nível 4 no seu inventário. #:[[Arquivo:sinalGHnovo.png|link=]] #* Compare as frases de ponteiro com os números do mapa, é aleatória para cada personagem. #* Cada ponteiro representa um ponto no mapa. Você deverá ir na ordem que o diálogo pede, não na ordem dos pontos. #* Não é para ir em todos os pontos, apenas aqueles ditos por Laichin. #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">10</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 1</span> {{navi|gl_dun02|43|251}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">11</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 2</span> {{navi|gl_dun02|123|230}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> da <span style="color:#FF0000">1</span> hora → <span style="color:#FF0000">Ponto 3</span> {{navi|gl_dun02|263|267}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">''bem'' pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">11</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 4 {{navi|gl_dun02|118|183}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">4</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 5</span> {{navi|gl_dun02|273|97}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">pequeno</span> das <span style="color:#FF0000">6</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 6</span> {{navi|gl_dun02|138|72}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">7</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 7</span> {{navi|gl_dun02|19|27}} #** Ponteiro <span style="color:#FF0000">grande</span> das <span style="color:#FF0000">5</span> horas → <span style="color:#FF0000">Ponto 8</span> {{navi|gl_dun02|268|33}} #* Ao redor, temos as horas do relógio e no meio tem um ponto preto que representa o centro. #* Para saber as coordenadas que o Laichi pediu, é só traçar uma reta da hora que ele pediu até o centro, marcar o ponto onde esta reta cruza com o ponteiro que ele pediu e ver onde tem o "X" vermelho mais próximo. #* Você deve ir nas coordenadas na ordem em que ele te passou. #* As oito coordenadas possíveis são: (19, 27); (43, 251); (118, 183); (123, 230); (138, 72); (263, 267); (268, 33); (273, 97). #* Em cada um dos pontos, você terá que achar a Energia Misteriosa. #* Se conseguir rachar o selo, você consegue um {{item|id=7306 Fragmento de Espírito}}, clique várias vezes no NPC, a chance de receber o item varia conforme a arma em seu inventário. #* Para rachar o selo, uma arma nível 4 deve estar no inventário, caso você tenha mais de uma arma no inventário e o selo não rache, troque a ordem das armas no inventário e tente novamente. #* Por ser uma missão antiga, apenas algumas armas serão reconhecidas pelo [[NPC]], por favor, confira a [[Discussão:O_Sinal|lista de armas disponíveis]]. #* Após pegar o fragmento, siga para as demais coordenadas. Ao pegar os 4 fragmentos, eles se unirão e você terá os {{item |id=7307 Sussurros Espirituais}}. # Leve os {{item |id=7307 Sussurros Espirituais}} para o Homem Deprimido, ele teleportará você para a sala da Rainha dos Mortos. #:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] # Receba o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} da Rainha dos Mortos {{navi|que_sign01|46|226}} #: [[Arquivo:rainhadosmortosa.png|link=]] #* A partir deste passo, seu personagem pode criar uma {{item |id=12020 Água Amaldiçoada}} com uma {{item|id=713 Garrafa Vazia}} clicando na Fonte {{navi|que_sign01|45|58}} #:: [[Arquivo:fontenifflheima.png|link=]] {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | {{rh}} | Entregar para a Bruxa |- | # Clique no túmulo no Castelo da Bruxa para falar com Kirkena. #*[[Arquivo:TúmuloRetrato.png|link=]] #Entregue o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} para a Bruxa. #* Selecione: #**''Dar o símbolo.'' #**''O que ela quer?'' #**''O que devo fazer?'' #**''O que ela vai fazer?'' #*Continue falando com a [[NPC]] até receber um {{item |id=7308 Tônico da Bruxa}} e 5 {{item |id=7313 Medalhas da Bruxa}}. #'''Prepare-se para a batalha!''' #* Você poderá chamar até 4 amigos para te ajudar, basta entregar 1 {{item |id=7313 Medalha da Bruxa}} para cada, que deve ser devolvida depois da luta. #* Se você der mais de um item para a mesma pessoa, ele não conseguirá acessar a sala de Kirkena. #* A Bruxa também poderá lhe enviar pelo caminho até Serin ou diretamente ao quarto de Serin. #* O caminho é uma cópia do {{map|id=nif_fild02 Vale de Gyoll}} com muitos monstros: {{monster|id=1036 Carniçais}}, {{monster|id=1370 Succubus}}, {{monster|id=1192 Almas Penadas}}, {{monster|id=1257 Injustiçados}}, {{monster|id=1117 Druidas Malígnos}} e {{monster|id=1297 Múmias Anciãs}}, que não dão EXP nem deixam cair nada. Você deve passar por eles para chegar ao portal do outro lado. Entre e você estará no quarto de Serin. #* Se você tiver pessoas lhe ajudando, eles deverão falar com Kirkena em posse de uma Medalha da Bruxa. A primeira opção "Ir até Serin" os levará dirtamente para o quarto dela. A segunda opção "Encontrar Serin Primeiro" levará para o percurso antes de chegar no quarto dela. #* Para iniciar a luta, basta falar com a Bruxa novamente para teleportar até a arena. #* Sua batalha será contra 1 {{monster|id=1605 Ilusão das Trevas}}, 2 {{monster|id=1297 Múmias Anciãs}}, 2 {{monster|id=1192 Almas Penadas}} e 5 {{monster|id=1036 Carniçais}}. #* Você terá 3 minutos para vencer o combate, caso contrário, volta para fora do local e terá que recomeçar o combate. #Neste mapa, fale com Serin. #:[[Arquivo:serinsinala.png|link=]] #* Escolha: #**''Por que está fazendo isso?...'' #**''Por isso você quer o Sr. das Trevas?'' #**''E se o Sr. das Trevas vir a Rune-Midgard...'' #**''Detenha-a'' #Após derrotar os [[monstros]], fale novamente com Serin para voltar à sala da Bruxa. #Devolva as 5 {{item |id=7313 Medalhas da Bruxa}} para a Bruxa e receba 50.000 de [[EXP]] base. #:[[Arquivo:Piano08.png]] |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="font-size: normal; width: 60%" | {{rh}} | Entregar para Serin |- | #Entregue o {{item |id=7305 Símbolo dos Nove Reinos}} para Serin. #* Selecione: #**''O-o que devo fazer?'' #**''Me conte o boato'' #**''Estou pronto'' # Fale novamente com Serin para teleportar seu personagem a uma nova sala. #:[[Arquivo:serinsinala.png|link=]] #* Selecione: #** ''Não, você deve ser detida.'' #'''Prepare-se para a batalha!''' #* Você não terá direito a ajuda. #* Sua batalha será contra 1 {{monster|id=1605 Ilusão das Trevas}}. #* Você terá 3 minutos para vencer o combate, caso contrário, volta para fora do local e terá que recomeçar o combate. # Após vencer o combate, fale novamente com Serin até ela te enviar para a sala da Bruxa Kirkena. #Após derrotar os [[monstros]], fale novamente com Serin para voltar à sala da Bruxa. #Fale com a Bruxa e receba sua recompensa em [[experiência]]. |} == Parte 4 == #Se você tiver o {{item |id=2642 Anel de Ouro de Serin}} adquirido na [[O Sinal#Parte 2|parte 2]] selecionando "'''Claro, por que não?'''", fale com a Dama Agradável {{navi|niflheim|313|70}}. Se não houver, pule para a etapa 4. #:[[Arquivo:Sinal24.png|link=]] #* Entregue o anel para ela, você receberá 500.000 de [[EXP]] base. #Fale com o Homem Deprimido para teleportar até a mansão da Rainha dos Mortos {{navi|niflheim|146|241}} #:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] #Converse com a Rainha dos Mortos {{navi|que_sign01|46|226}} #: [[Arquivo:rainhadosmortosa.png|link=]] #De volta ao Mirante de [[Geffen]], a Valquíria agradecerá com {{item |id=2644 O Sinal}} {{navi|gef_fild07|182|241}} #:[[Arquivo:Guia_de_Renascimento10.png]] #Retorne ao Arqueólogo e entregue o acessório, volte após 2 horas. Confira o [[Discussão:O_Sinal|Horário de entrega e retirada dos itens]]. {{navi|prt_in|227|45}} #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #Leve o acessório ao Homem Espirituoso e aguarde de 3 à 4 horas. Confira o [[Discussão:O_Sinal|Horário de entrega e retirada dos itens]]. {{navi|mjo_dun02|88|295}} #:[[Arquivo:Sinal19.png|link=]] #* Atente-se ao entregar o {{item |id=2644 Sinal}} aos dois [[NPC]]s, você deverá cumprir o tempo estabelecido, caso ultrapasse esse horário, você somente poderá reaver o item no dia seguinte e no mesmo horário de entrega #Retorne ao Arqueólogo com o acessório em mãos {{navi|prt_in|227|45}} #:[[Arquivo:Sinal02.png|link=]] #* Você receberá 2.000.000 de [[experiência]] base #Encontre o Homem Deprimido em [[Nifflheim]] e peça para falar com a Rainha dos Mortos {{navi|niflheim|146|241}}. #:[[Arquivo:Sinal27.png|link=]] #Fale com a Rainha dos Mortos {{navi|que_sign01|46|226}}. #: [[Arquivo:rainhadosmortosa.png|link=]] #* Selecione: #** ''Luz Estelar Soluçante'' #** ''Sim'' (Existem relatos de que esta parte do texto está com tradução errada se você escolheu caminhos diferentes na missão, se a Rainha expulsou seu personagem ao escolher "sim", basta retornar a ela e escolher "não", que tudo ocorrerá normalmente.) #* Você receberá o {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}}. #Agora você tem acesso a Geffenia, basta lançar o {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}} na Fonte {{navi|geffen|119|48}} #:[[Arquivo:Sinal30.png|link=]] #* O {{item |id=7025 Lamento de Lúcifer}} não é consumido e poderá abrir o portal quantas vezes desejar. #* O portal ficará aberto por alguns segundos e todos que estiverem por perto poderão entrar. #* Cada vez que o portal for aberto, irá lhe enviar para um mapa aleatório de Geffenia.
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