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Portões do Inferno
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{{Skill Info | sID = 2343 | Sdbname = SR_GATEOFHELL | ENname = Hell Gate | tipo = Ofensiva | nvmax = 10 | prereqs = {{skill|n=Garra de Tigre|v=5|simple=yes}} {{skill|n=Explosão Espiritual|v=1|simple=yes}} | sp = 100 | cast_fix =0 | cast_var =0,8 + (Nv. × 0,2) | delay = (Nv. da habilidade × 0,1) segundos | alvo =Oponente | alcance = 7 células | elemento =Neutro | cf_name = Consome: | cf_value = 2 Esferas espirituais }} Abre os portões do submundo para causar dano físico a distância de propriedade [[Neutro]] no alvo. Quanto menor o seu [[HP]], maior será o dano infligido. Pode ser usada em combo após [[Ruína]], causando dano maior. {|class=wikitablec !rowspan=2| Nv. !colspan=2| [[ATQ]] !rowspan=2| Fator !rowspan=2| [[Conjuração variável]] !rowspan=2| Pós-conjuração |- !Sem combo!! Com combo |- !1 |500% || 800% || 1,2 || 1,0 segundos || 0,1 segundos |- !2 |1.000% || 1.600% || 1,4 || 1,2 segundos || 0,2 segundos |- !3 |1.500% || 2.400% || 1,6 || 1,4 segundos || 0,3 segundos |- !4 |2.000% || 3.200% || 1,8 || 1,6 segundos || 0,4 segundos |- !5 |2.500% || 4.000% || 2,0 || 1,8 segundos || 0.5 segundos |- !6 |3.000% || 4.800% || 2,2 || 2,0 segundos || 0,6 segundos |- !7 |3.500% || 5.600% || 2,4 || 1,2 segundos || 0,7 segundos |- !8 |4.000% || 6.400% || 2,6 || 2,4 segundos || 0,8 segundos |- !9 |4.500% || 7.200% || 2,8 || 2,6 segundos || 0,9 segundos |- !10 |5.000% || 8.000% || 3,0 || 2,8 segundos || 1,0 segundos |} ===Fórmula=== <code>ATQ = [(Nv. da habilidade × 500) × Nv. de base ÷ 100] + [(HP máx. - HP atual) + Dano Extra]%</code> * O ''Dano Extra'' depende se for usada em combo com [[Ruína]] ou não: ::<code>Sem combo = ('''Fator''' + SP atual) + (Nv. de base × 10)</code> ::<code>Com combo = ('''Fator''' + SP máx.) + (Nv. de base × 40)</code> * Sobre o ''Dano Extra'': ** Ignora a [[esquiva]] do alvo. ** Não é afetado por modificadores de dano físico a distância, como a {{item|id=4094 Carta Esqueleto Arqueiro}}. ** Não pode ser reduzido por: *** Resistências a propriedade [[Neutro]] *** Resistências a danos físicos a distância *** Resistências a raça *** Usando itens que reduzem o dano da habilidade. == Notas == * A conjuração não pode ser interrompida. * Armas relacionadas: ** {{item|id=560009 Soqueira Primordial}} * Equipamentos relacionados: ** {{item|id=28503 Keraunos}} ** {{item|id=5918 Marcas de Comodo}} {{Novico2}}
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