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{{NPC Skill | dbname = NPC_EVILLAND | ID = 670 | levels = 10 | status = Cegueira | excl = Não }} Cria um campo maldito em área onde [[demônio]]s e [[mortos-vivos]] regeneram [[HP]]. Usuários dentro da área terão seu [[HP]] drenado por segundo, com chance de infligir [[cegueira]]. Essa habilidade possui uma versão diferente quando usada por jogadores através de itens. {| class="wikitablec" ! rowspan=2| Nv. !! colspan=2|{{tip|Dreno de [[HP]]|por segundo}}<br>[[HP]] recuperado !! rowspan=2| {{tip|Chance|de infligir Cegueira}} !! rowspan=2| Duração do campo !! rowspan=2| Área |- ! [[Monstros]] !! Jogadores |- ! 1 | 444 || 100 || 5% || 4 segundos || rowspan=9| 11x11 células |- ! 2 | 555 || 200 || 10% || 7 segundos |- ! 3 | 666 || 300 || 15% || 10 segundos |- ! 4 | 999 || 400 || 20% || 13 segundos |- ! 5 | 4.444 || 500 || 25% || 16 segundos |- ! 6 | 6.666 || 600 || 30% || 19 segundos |- ! 7 | 6.666 || 666 || 35% || 22 segundos |- ! 8 | 6.666 || 666 || 40% || 25 segundos |- ! 9 | 6.666 || 666 || 45% || 28 segundos |- ! 10 | 6.666 || 666 || 50% || 31 segundos || 27x27 células |} == Notas== * ''Confira a lista de [[monstros]] que usam [http://www.divine-pride.net/database/skill/670 {{PAGENAME}}]'' * A chance de [[Cegueira]] é reduzida de acordo com a tolerância do jogador ao [[efeito negativo]]. * O dreno de [[HP]] não possui [[propriedade]], não pode ser reduzido ou anulado e pode matar o alvo. * Com exceção dos mapas do [[Corredor Fantasma]], o campo é removido quando o monstro que conjurou é eliminado. * Se usada por jogadores através de itens, a área de efeito parece ser 3x3 células. * Jogadores não regeneram [[HP]] com essa habilidade, mas monstros sim. * Equipamentos relacionados: ** {{item|id=5304 Capuz da Escuridão}} {{monstros}}
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