Mistério no Museu

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O assassinato do dono do museu despertou o instinto investigativo de 4 jovens e 1 cachorro falante! Desvende esse mistério sem acusar pessoas inocentes erroneamente!

}}

FFE4E1 | D3D8DD}};" | Requisitos mínimos
Navidata link={{{navidata}}} [{{{navidata}}} Arquivo]
Nv. de base: 50
Nv. de classe: {{{joblevelreq}}}
Tipo: Normal
Duração: {{{duracao}}}
Retorno: {{{cooldown}}}
Classe: [[{{{classreq}}}]] {{#if: | ou [[{{{classreq2}}}]] }}
Itens: {{{itemreq}}}
Equipado: {{{equipreq}}}
Caça: {{{hunting}}}
Grupo: {{{partyreq}}}
Zeny: {{{zenyreq}}}
Habilidade: {{{skillreq}}}
Quests anteriores: Loira do Banheiro
FFE4E1 | D3D8DD}};" | Premiação
Chefe da instância: {{{instachefe}}}
EXP base: 1.150.000
EXP classe: 250.000
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  1. Leia a placa de Prontera: Notícias {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM01.png
  2. Dirija-se até Brasilis e aceite ajudar o Agente Peralta {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM02.png
  3. No museu, fale mais de uma vez com Vilma {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM03.png
  4. Aproxime-se da Sra. Fortunato e depois fale com ela. A NPC está dentro da estalagem {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM04.png
    • Selecione: Onde?
  5. Retorne ao museu e fale com o Curador-chefe {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM05.png
    • Selecione: Noite Passada
  6. Ainda no museu, procure pelo Cardoso Duvidoso {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM06.png
    • Selecione: Tinha sumido algo do museu?
  7. Preste bastante atenção ao conversar com Ariadne {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM07.png
    • Ela perguntará se o crime já está solucionado.
    • A opção correta a ser selecionada é Preciso investigar mais.
    • Se você disser que Sim, sua missão estará comprometida.
      • Você precisará falar com o Policial B. Zarro {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
  8. Volte a falar com a Sra. Fortunato {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    • Digite: Medalhão
  9. De volta ao museu, fale com o Doggo Douglas {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM08.png
  10. Fale novamente com o Curador-chefe {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    • Selecione: Na verdade, estou, sim.
  11. Entre na casa {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM09.png
    • Selecione: Arrombar a porta
    • Em caso de falha, seu personagem se teleportará aleatoriamente pelo mapa.
  12. Clique nos NPCs abaixo.
    Arquivo:IRO BMM09a.png
    1. Para encontrar uma chave, escolha entre a Mesa e a Estante de Livros.
    2. Clique na Lanterna para abrir um portal ao lado.
    3. Suba as escadas até o último andar.
    4. Ache o Crânio na Parede para se teleportar ao novo local.
  13. Neste novo local, digite /where para saber sua localização.
    Arquivo:IRO BMM09c.png
    • Se você pegou a chave da Mesa, a localização correta é enif_in 29, 88
    • Se você pegou a chave da Estante de Livros, a localização correta é enif_in 145, 25
    • Se você não estiver na sua localização correta, clique na Caixa ou no Escudo para retornar.
  14. Se você estiver na sua localização correta, siga os passos abaixo.
    1. Se escolheu a chave da Mesa: Clique nas Bandeiras na ordem correta para se teleportar.
    2. Se escolheu a chave da Estante de Livros: Clique no Dispositivo Enigmático e coloque na seguinte ordem para se teleportar.
      • A ordem correta é: Direita, Esquerda, Esquerda, Direita, Esquerda.
  15. Suba as escadas e clique no Criado-Mudo.
    Arquivo:IRO BMM09e.png
    1. Clique em qualquer um dos Candelabros para se teleportar.
      • Se não der certo, continue clicando nos Candelabros do quarto.
    2. Nesse novo mapa, Toque o Órgão Sombrio e digite as palavras abaixo, uma por uma, para teleportar-se.
      • Sol
      • Fa
      • Si
      • Sol
    3. Nesta nova sala, relogue seu personagem para poder se movimentar e clique na Estátua para se teleportar de volta ao Museu.
  16. Preste bastante atenção ao conversar com Barbicha {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM10.png
    • A opção correta a ser selecionada é Precisamos investigar mais.
    • Se você selecionou Foi o Curador-chefe!, sua missão está comprometida. Continue a missão falando com o Curador-chefe.
  17. Volte a falar com a Sra. Fortunato {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
  18. Dirija-se a Frederico {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM11.png
    • Selecione: Concordo. Não há dúvidas.
  19. Fale com o Curador-chefe {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}, ele irá achar que a Sra. Fortunato será presa.
    • Você receberá 250.000 de EXP de base, 150.000 de EXP de classe.
  20. Confronte o Curador-chefe.
    • Digite 1 das 2 opções abaixo:
      • Papel
      • Carta
  21. Após o confronto, o NPC fugirá para a Floresta {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:IRO BMM12.png
  22. Retorne ao Museu e fale com Frederico {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
  23. Volte a falar com a Sra. Fortunato {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
  24. Dirija-se para a Caverna das Cataratas e procure pelo fragmento do medalhão clicando nos Solos Molhados espalhados pelo mapa.
    Arquivo:IRO BMM13.png
    • {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    • {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
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    • {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    • {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    • Se não conseguir em um ponto, tente outra localização.
    • Entregue o fragmento à Sra. Fortunato para receber 100.000 de EXP de base e 25.000 de EXP de classe.
  25. Após 12 horas, volte a falar com a Sra. Fortunato.
    • Repita o procedimento do passo 23.
    • Você deverá refazer esse processo 4 vezes.
    • Na última vez, ela recompensará seu personagem com 500.000 de EXP de base e 75.000 de EXP de classe.