Autoconjuração
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Autoconjuração (do inglês autocast, autospell ou proc) é todo efeito, habilidade ou transformação que pode ser ativada automaticamente pelo personagem, por uma chance definida pela habilidade ou item equipado.
Para ativar uma autoconjuração, normalmente o usuário precisa estar equipado de algum item com o efeito e realizar a ação pedida pelo item:
Condição | Observação |
---|---|
Ao realizar ataques físicos | Funciona com ataques físicos corpo a corpo e à distância. Entretanto, ataques à distância terão a metade da chance indicada. |
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo | Não funciona com ataques à distância. |
Ao realizar ataques físicos à distância | Se vier descrito dessa forma, não há redução da chance de autoconjuração. |
Ao realizar ataques mágicos | Funciona ao usar habilidades mágicas. |
Ao receber danos físicos ou mágicos | Em alguns casos, somente ao receber danos físicos corpo a corpo. Isso vem informado na descrição. |
Ao usar uma habilidade | Ativa somente com a habilidade mencionada. |
Informações[editar | editar código-fonte]
Arquivo:Autocast01.gif | Autoconjuração de habilidades:
|
Arquivo:Autocast02.gif | Autoconjuração de transformação em monstro:
|
Arquivo:Autocast03.gif | Autoconjuração de efeito:
|
Observações[editar | editar código-fonte]
- Nenhuma autoconjuração ativa com danos refletidos.
- Provocar conta como ataque físico e pode ativar a autoconjuração.
- Um efeito não pode ser reativado enquanto ainda estiver ativo. Ou seja, a duração não será renovada.
- A autoconjuração de habilidades de níveis iguais não se acumulam, apenas considera a maior chance. Entretanto, em níveis diferentes são consideradas duas chances individuais.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.3 da 20955 Guardiã do Natal|0|{{#pos:20955 Guardiã do Natal| }}}}/ {{#sub:20955 Guardiã do Natal|{{#pos:20955 Guardiã do Natal| }}}} e do 28744 Punhal Ancestral|0|{{#pos:28744 Punhal Ancestral| }}}}/ {{#sub:28744 Punhal Ancestral|{{#pos:28744 Punhal Ancestral| }}}} não irão acumular.
- Exemplo: Onda Psíquica nv.4 do 510019 Punhal Primordial|0|{{#pos:510019 Punhal Primordial| }}}}/ {{#sub:510019 Punhal Primordial|{{#pos:510019 Punhal Primordial| }}}} acumula com a 20955 Guardiã do Natal|0|{{#pos:20955 Guardiã do Natal| }}}}/ {{#sub:20955 Guardiã do Natal|{{#pos:20955 Guardiã do Natal| }}}}.
- Itens de autoconjuração em nível aprendido podem burlar a regra acima.
- Exemplo: Escudo Mágico nv.10 do 480317 Constritor Mágico|0|{{#pos:480317 Constritor Mágico| }}}}/ {{#sub:480317 Constritor Mágico|{{#pos:480317 Constritor Mágico| }}}} e da 19109 Tiara de Popstar|0|{{#pos:19109 Tiara de Popstar| }}}}/ {{#sub:19109 Tiara de Popstar|{{#pos:19109 Tiara de Popstar| }}}}.
- O mesmo ocorre também entre dois itens de autoconjuração em nível aprendido.
- Exemplo: Lanças de Fogo do 480317 Constritor Mágico|0|{{#pos:480317 Constritor Mágico| }}}}/ {{#sub:480317 Constritor Mágico|{{#pos:480317 Constritor Mágico| }}}} e do 19022 Cristal Filosofal|0|{{#pos:19022 Cristal Filosofal| }}}}/ {{#sub:19022 Cristal Filosofal|{{#pos:19022 Cristal Filosofal| }}}} em conjunto com o 5289 Chapéu de Vanilmirth|0|{{#pos:5289 Chapéu de Vanilmirth| }}}}/ {{#sub:5289 Chapéu de Vanilmirth|{{#pos:5289 Chapéu de Vanilmirth| }}}}.
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