Laboratório Werner

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Conheça a história de Werner e como ele continuou com os experimentos de Wolfchev para a replicação de cobaias e criação dos Homúnculos.

}}

FFE4E1 | D3D8DD}};" | Requisitos mínimos
Navidata link={{{navidata}}} [{{{navidata}}} Arquivo]
Nv. de base: 100
Nv. de classe: {{{joblevelreq}}}
Tipo: Instância
Duração: 1 hora
Retorno: Reseta 4 horas da manhã
Classe: [[{{{classreq}}}]] {{#if: | ou [[{{{classreq2}}}]] }}
Itens: {{{itemreq}}}
Equipado: {{{equipreq}}}
Caça: {{{hunting}}}
Grupo: 1 pessoa ou mais
Zeny: {{{zenyreq}}}
Habilidade: {{{skillreq}}}
Quests anteriores: Operação Militar
FFE4E1 | D3D8DD}};" | Premiação
Chefe da instância: Arquivo:Monster Atroce.png 3621 Fofinho|0|{{#pos:3621 Fofinho| }}}}/ {{#sub:3621 Fofinho|{{#pos:3621 Fofinho| }}}}
Arquivo:Monster LordeSeyren.png 3826 Cobaia YSF01|0|{{#pos:3826 Cobaia YSF01| }}}}/ {{#sub:3826 Cobaia YSF01|{{#pos:3826 Cobaia YSF01| }}}}
EXP base: {{{baseexpreward}}}
EXP classe: {{{jobexpreward}}}
Itens: {{{itemreward}}}
Recompensa: {{{qreward}}}

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  1. Nos arredores de Einbroch, para entrar na que_swat Base Militar|0|{{#pos:que_swat Base Militar| }}}}/ {{#sub:que_swat Base Militar|{{#pos:que_swat Base Militar| }}}} fale com Lukie {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}
    Arquivo:LukieLucky1.png
  2. Na Base Militar, Lukie {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }} tem algumas missões diárias para você completar. Você só terá acesso à instância se tiver uma missão de Lukie para fazer.
    Arquivo:LukiSwat.png
  3. Entre no slabw01 Laboratório Clandestino|0|{{#pos:slabw01 Laboratório Clandestino| }}}}/ {{#sub:slabw01 Laboratório Clandestino|{{#pos:slabw01 Laboratório Clandestino| }}}} e reserve a instância.
    Arquivo:LuckyWerner.png
  4. Assim que a entrada for liberada, clique no portal que aparece no centro do círculo.
  5. Dentro da instância, siga ao norte, derrotando 3622 Caça-Corações|0|{{#pos:3622 Caça-Corações| }}}}/ {{#sub:3622 Caça-Corações|{{#pos:3622 Caça-Corações| }}}} no caminho.
    Arquivo:CaçaCorações.png
  6. Ir para as próximas áreas requer ativar os Aparatos de Segurança.
    Arquivo:Aparato de Segurança.png
    • Ao clicar nos Aparatos, ele exibe um nome que foi dado para uma das espécimes do Eisen Werner.
    • Você deve selecionar a cor correta das duas opções que aparecem.
    • Se acertar, o Aparato é ativado, ativando os 2 Aparatos, um portal se abre (ponto claro na imagem acima).
    • Se errar, os dois aparatos reiniciarão e você deverá começar tudo de novo.
  7. Para selecionar a cor correta, atente-se ao nome indicado:
    • Aurora = Azul
    • Sonho = Azul
    • Eternidade = Azul
    • Pureza = Azul
    • Contradição = Vermelho
    • Brilho = Vermelho
    • Alegria = Vermelho
    • Solidão = Vermelho
    • Rosa = Vermelho
    • Mar = Vermelho
    • Crepúsculo = Vermelho
    • Retorno = Vermelho
    • Observação:
      • Jogadores daltônicos, a primeira opção é sempre de cor vermelha e a segunda é azul.
  8. Assim que passar por todas as áreas, dirija-se ao portal que liga ao salão central.
  9. Selecionando qualquer opção, aproxime-se do centro do mapa para iniciar a luta.
    Arquivo:Fofinho.png
  10. Ao derrotar o monstro, saia pelo portal ao sul e fale com Luki para finalizar a instância com sucesso {{ #if: | {{{prefix}}} }}{{ #if: | {{{postfix}}} }}.