Luz Salvadora

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ID: MH_STEINWAND (8033)
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
HP: {{{hp}}}
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Conjuração: 0 {{#if: 1 | + 1 segundos }}
Pós-conjuração: {{{delay}}}
Recarga: {{{cooldown}}}
Duração: 15 + (Nv. da habilidade × 15)
Alvo: Mestre e Homunculus
Alcance: {{{alcance}}}
Empurra: {{{empurra}}} células
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Invoca uma luz que bloqueia ataques físicos de corpo a corpo no Bayeri e no mestre.

Aumentar o nível da habilidade aumenta a quantidade de HP que a luz suporta.

Nv. Bloqueios HP base Duração SP
1 5 300 30 segundos 80
2 6 600 45 segundos 90
3 7 900 60 segundos 100
4 8 1.200 75 segundos 110
5 9 1.500 90 segundos 120

Fórmula[editar | editar código-fonte]

HP da luz = [(Nível + INT) × 65] + [SP + (300 × nv. da hab.)]

  • Todos os valores (nível, INT, SP) são do homunculus.

Notas[editar | editar código-fonte]

  • Não pode ser conjurada enquanto uma luz ainda estiver ativa.
  • A habilidade é semelhante ao Escudo Mágico, tendo como alvo a célula onde os personagens estão no momento da conjuração.